Session 035 – Le piège

Jouée le 25 avril 2019

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem, démone de la folie et de la luxure
  • Olivier – Saphiriel le Zélote et Exécuteur
  • Alain – Ikegame Akihiko, ex-fermier et kami japonais
  • Chris – Lucian Benedict, Ange des soldats et hérétique
  • Isabelle – Parvati / Kali, déesse Hindou

Absent

  • Fleurien – Theodore “Teddy the Lucky” Forest / Theo “the Smooth” Delany
  • Martin – Seraphim l’Illuminateur et chanteur de glamrock

Repaire de Ravana, Antarctique – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Aberaxem finit par retrouver Master, seul dans une grande salle médicale, couché sur une table et attaché avec des courrois. Il est inconscient, et son estomac a été ouvert d’un côté à l’autre. Elle fait apparaître le plan du complexe sur l’écran et mémorise le chemin. Elle tente ensuite de désactiver les caméras, mais comme elle n’est pas technicienne et que la technologie ici est plus avancée que dans son monde, elle ne réussit pas.
  • Le groupe prend la porte à gauche, puis descend un escalier. Heureusement, il n’y a personne autour. Séraphim reste un peu en arrière pour garder contre les embuscades. 
  • Ils avancent pendant quelques minutes. Saphiriel peut sentir l’odeur des Rakshasa, mais elle demeure très faible. L’odeur de corruption, par contre, augmente peu à peu.
  • Éventuellement le groupe arrive à une porte. Kali se précipite pour l’ouvrir, et se trouve devant la salle qu’elle a vue sur les écrans. Master est bien là, gisant sur la table avec le ventre ouvert. Elle entre – et est immédiatement soumis au feu d’une mitrailleuse! Elle réussit à éviter la première salve, mais ne peut voir d’où elle vient. Elle se met ensuite en All-Out-Defense, et réussit à spotter le tireur en armure dans le coin gauche rapproché. Elle réussit à éviter la deuxième salve et informe les autres. Elle se précipite ensuite vers le tireur.
  •  Lucian entre prudemment dans la pièce, alors que Saphiriel met un mantra de Guerrier Parfait niveau 1 sur Kali. Ikegame s’avance également.
  • Le mur au fond de la salle explose, laissant place à une créature humanoïde avec dix bras et dix têtes. Quatre de ces bras portent un bouclier, alors que les six autres brandissent un sabre. Kali reconnaît Ravana, bien qu’il ait le visage déformé. Ikegame s’avance vers lui. 
  • Le mitrailleur tire encore sur Kali, et cette fois l’atteint d’une simple balle… pour 31 points de dégât! (en comptant son DR de 18). Ce n’est pas assez pour arrêter la déesse, cependant. “Ravanah”, lui, s’avance vers Ikegame.
  • Lucian lance son javelin vers Ravana, mais celui-ci réussit à le bloquer avec deux boucliers. Ikegame lui rentre dedans avec son Sumo et fait un Push, qui le projette en arrière de deux mètres (il reste cependant debout). Mabat saute sur le mitrailleur, mais celui-ci réussit à l’éviter de justesse.  Saphiriel tente ensuite de l’emprisonner avec ses chaînes, mais il l’évite encore. Sa chance se termine là cependant, car Kali arrive sur lui et lui tranche la tête.
  • Ravana revient sur Ikegame et l’attaque avec deux épées, mais le japonais évite le tout avec un succès critique sur son Dodge. À cause de ça, Ravana ne peut plus attaquer ce tour-ci, et est à -2 sur ses défenses.
  • Aberaxem entre dans la salle et attaque Ravana avec son fouet; il manque son bloc, mais résiste le Mental Cage avec un succès critique. La démone tombe au sol.
  • Lucian s’avance vers Ravana. Ikegame tente de le faire tomber, mais manque son attaque. Kali part à courir vers Ravana. Saphiriel réussit à le couvrir temporairement de chaînes.  
  • Ravana brise ses chaînes, puis attaque Lucian et Ikegame avec quatre attaques. Il manque deux d’entre elles, Lucian en parre une avec un succès critique et le sabre se casse en deux, alors qu’Ikegame évite facilement la deuxième. Un jet de Tactics de Lucian lui fait réaliser que ce faux Ravana semble beaucoup moins dangereux que plusieurs des créatures divines qu’ils ont affronté jusqu’à maintenant dans cet univers.
    • Ravana tente ensuite de les frapper avec deux de ses boucliers, qui semblent émettre une force de répulsion. Lucian réussit à bloquer en utilisant sa chance, alors que Ikegame se laisse frapper et utilise Immovable Stance pour résister à la poussée.
  • Aberaxem attaque Ravana avec son fouet. Il réussit à la bloquer, mais est aussitôt affecté par son Mental Cage. Lucian fait un Rapid Strike Feint/Attack, mais manque son attaque. Ikegame lui donne un coup de poing au cerveau en All-Out; Ravana ne peut se défendre et prend 24 points de dommage. Mabat saute sur lui et le jette au sol avec un succès critique. Saphiriel le couvre ensuite de chaîne. Kali l’attaque deux fois au cou pour 44 points de dégât, et le sonne comme il faut.
  • À son tour, Ravana reprend ses esprits.
  • Lucian fait une combinaison All-out-attack / Rapid Strike au Vitals pour 144 points de dégât, le tuant instantanément. Le corps commence à se dégonfler, et une odeur écoeurante se répand, forçant Lucian, Ikegame à faire un jet de HT.
  • À ce moment, Séraphim entre dans la salle, juste pour voir que tout est terminé.
  • Sonya se rend à Master et tente de lui fermer le ventre avec un First Aid. Ikegame jette un coup d’oeil dans la salle d’où est sorti Ravana et la trouve vide. Saphiriel fait un Mind Reading sur Master, mais ne trouve rien. Il ne sent cependant pas de corruption venant de lui. Le groupe fouille ensuite la pièce, mais ne trouve rien.
  • Le groupe revient sur ses pas en transportant Master. Ils appellent le pilote pour qu’il vienne les chercher. 
  • Quelques minutes plus tard, la navette se pose devant le palais, et ils grimpent à bord sans être inquiété. Ils mettent Ganesha au courant de la situation, mais Lucian est méfiant car il pense que la mission a été trop facile. 
  • De retour sur la station, le groupe discute comment faire revenir l’âme de Master dans son corps. Ils décident d’improviser un rituel avec méditation pour communiquer avec lui. Après quelques minutes, Master finit par se réveiller avec un mal à l’estomac, mais est en mesure de répondre aux questions du groupe.
    • Il ne sait pas quand il a été fait prisonnier, mais il se souvient qu’à ce moment, le palais de Ravana était remplis de démons.
    • Il est resté dans un état second, et n’a vraiment reprise conscience que lorsque le groupe l’a contacté par le cyberespace.
    • Non seulement il ne sait pas pourquoi il a été capturé, mais il ne sait pas comment. Ce devrait être impossible pour des créatures de cette dimension, même si ce sont des Dieux.
    • Ce n’est qu’après que le groupe l’ait contacté dans le cyberespace qu’on lui a ouvert le ventre. Il ne sait pas pourquoi.
  • Saphiriel se demande même si l’ennemi a délibérément laissé le groupe ramener Master sur la station de Ganesha. Il semble penser que la libération de Master est suffisante pour protéger cette dimension, mais celui-ci explique que ce n’est pas le cas. Les différents Masters ne peuvent intervenir, du moins pas directement. Ils agissent plutôt par des agents comme le groupe, en les informant et les guidant dans leurs missions. Il ne peut donc par lui-même restaurer le Samsara.
  • Le groupe a une petite discussion sur ses priorités.
    • Pour réparer le Samsara, Master suggère de retrouver ceux qui l’ont mis en place, bien qu’il ignore qui ils sont. Lucian suppose que ce puisse être les dieux hindous eux-mêmes, dont Ganesha et Parvati , mais ceux-ci lui rappelle qu’il n’ont aucun souvenir de la construction de ce monde et de tout ce qu’il l’a précédé.
    • Master explique que le voyage dans le temps est impossible, du moins de façon corporel. Mais il est possible d’avoir des visions de ce qui s’est passé. 
    • Se souvenant que Charon ne se rappelait de rien lors de leur rencontre dans le royaume des morts grec, mais qu’ils ont pu malgré cela voir sa vision du Nexus avec tous les dieux, le groupe raisonne que tous ceux présents à cette cérémonie doivent avoir ces souvenirs enfouis en eux – incluant Parvati et Ganesha.
  • Ikegame, intelligent pour un fermier japonais, réalise une chose essentielle. Depuis son arrivée avec le groupe, il a constaté qu’ils inventent constamment de nouveaux rituels avec un degré de succès étonnamment élevé, ce qui laisse penser que le rituel lui-même est symbolique; c’est leur volonté qui est importante. Peut-être que le rituel n’est nécessaire que pour se mettre dans le bon état d’esprit.
  • Au bout du compte, ils s’entendent pour tenter de créer un portail vers la dimension divine. Master leur suggère de ramener Charon à la place dans l’espace où ils l’ont retrouvé et d’y faire la cérémonie, car c’est probablement la place où la barrière entre les deux dimensions est la plus mince. À la demande d’Ikegame, il accepte de les accompagner, mais commence par manger une couple de bananes (même si son estomac le fait toujours souffrir).
  • Comme cela fait 24h qu’ils sont debout, le groupe décide de prendre quelques heures de sommeil. Saphiriel veut chanter des cantiques chrétiens au bébé d’Aberaxem, mais elle le chasse pour pouvoir dormir. 
  • Après une bonne nuit de sommeil, le groupe prend place dans la navette avec Master et le corps de Charon. Une fois sur place, ils enfilent leur scaphandre et sortent à l’extérieur. Ils forment un cercle élargie avec Charon au centre, puis Parvati improvise un rituel.
  • Le groupe se retrouve dans ce qui semble être le Nexus sous la forme d’esprits. Ils peuvent communiquer entre eux, et réalisent qu’Aberaxem, Master et Charon ne sont pas là.
  • Dans l’espace physique, Aberaxem voit ses compagnons fermer les yeux, alors qu’elle attend toujours la vision. Soudain Master se tourne vers elle et lui dit d’un drôle de ton qu’il est temps de se débarrasser des autres. Il utilise un type de télékinésie pour donner une poussée à chacun de leurs corps, qui commencent à s’éloigner les uns des autres. Il attire ensuite Charon et Aberaxem à lui. Celle-ci tente un Mental Cage, mais il lui rit au visage.
  • “Master” traine les deux corps jusque dans la navette et enlève sa combinaison, révélant maintenant un homme à la peau d’un noir d’ébène. Il dit d’une voix grave être Nyarlathotep, et qu’avec Charon et Kalki sous son contrôle, cette dimension désormais lui appartient.

NOTE: ceci constitue pour le moment la dernière partie régulière de Mythendammerüng, la raison étant que je n’étais plus capable de mener deux campagnes à long terme en simultané. Et ceux qui suivent aussi Crépuscule Galactique verront que cinq d’entre eux sont dans les deux.

Comme Mythendammerüng est ma “méta-”campagne dans le multivers où toutes mes autres campagnes ont eu lieu, nous avons décidé que c’est elle qui serait arrêtée, car chronologiquement, c’est elle qui conclura toutes mes campagnes à ce jour (GURPS Kami, GURPS Les Guerres de Sang, GURPS Crépuscule Galactique, et même GURPS Primals, la campagne de mon ami Sean dans laquelle je n’étais qu’un joueur). Et évidemment, rien de mieux qu’un bon vieux cliffhanger pour finir le tout. Ce qui est comique est que j’avais prévu quelque chose d’autre, mais la décision du groupe d’aller faire une cérémonie dans l’espace et d’y inviter Master/Nyarlathotep m’a offert une occasion unique de finir ça de façon unique.

Nous continuerons Mythendammerüng lorsque Crépuscule Galactique se terminera d’ici une couple d’années. Nous en sommes à l’épisode 93, en ce moment. Je vous invite à la suivre, au https://crepusculegalactique.blog/

Cela ne veut pas dire qu’il n’y aura rien sur Mythendammerüng jusque là. Je prévois rouler quelques parties individuelles d’ici là pour amener chaque membre du groupe à la bonne place pour se sortir de cette situation avec un bang lorsque nous reprendrons le jeu. J’ai d’ailleurs déjà eu un premier scénario de trois sessions, un cross-over entre Crépuscule Galactique et Mythendammerüng mettant en vedette Nova et Aberaxem, celle-ci venant dans la dimension de Crépuscule Galactique à la recherche d’un objet qui pourrait l’aider à échapper à l’emprise de Nyarlathotep lors de son accouchement. Je mettrai ces épisodes en ligne très bientôt.

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