Session 43 – Restauration de la dimension divine

Jouée le 17 mai 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem (univers Chrétien), démone de la folie et de la luxure et mère de Kalki.
  • Olivier – Saphiriel le Zélote (univers chrétien), Ange Exécuteur de Dieu et protecteur de Vishnu
  • Alain – Ikegame Akihiko (univers Shinto), kami japonais et fermier. 
  • Chris – Lucian Benedict (univers Chrétien), Ange des soldats, hérétique et protégé de Kartikeya.
  • Martin – Seraphim (univers Chrétien), Ange Illuminateur de la Voie de Dieu et chanteur de glamrock.
  • Thalie – Bijuli Rai (univers Hindou), journaliste indienne adepte de Ganesha, et réincarnation de Jeane Frei (univers original de Crépuscule Galactique).
  • Isabelle – Parvati / Kali (univers Hindou), déesse de l’amour, de l’harmonie, de la beauté et de la dévotion / déesse de la destruction, du temps, et du changement.

Absent

Dimension divine Hindou

  • Au moment-même où les portes s’ouvrent et les centaines de créatures font irruption dans la grande pièce, Bijuli se sent mentalement aspirée à l’intérieur de la machine au centre (son corps reste dehors, immobile, la main collée contre le métal).  À ce moment, le groupe comprend qu’il devra la protéger à tout prix et lui permettre de faire ce qu’elle a à faire.
  • Il est clair pour Lucian que passer à l’attaque ne serait pas productif, car de leur point de vue, le nombre d’ennemis est infini.  Il est donc plus important de se concentrer sur la défense.  Une analyse des ennemis révèlent quatre groupes principaux: des créatures Petites (de la grandeur d’un humain normal), des créatures Moyennes (d’environ 2m50 de haut avec un corps chitinique), et des créatures Grandes (des Dark Young, ces créatures de 4m+ mètres de haut ressemblant à des troncs d’arbre, avec trois jambes et trois tentacules à la place de la tête).  Il y a également un groupe Volant (des Fungi), qui reste à distance et utilise des armes soniques.
  • Le reste du groupe forme un demi-cercle autour de Bijuli, et chacun doit choisir contre lequel des quatre groupes de créatures il va défendre Bijuli; la seule contraint est que seuls ceux et celles qui ont un bouclier peuvent protéger l’Indienne contre les attaques des Fungi. 

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OOC: Si vous voulez avoir le détail, nous avons utilisé un petit système très simple pour juger les résultats. Vous pouvez sauter cette section si ça ne vous intéresse pas.

  • Chaque membre du groupe a une valeur de défense entre 1 et 4, représentant toutes ses habiletés utilisées pour la défense. Cela inclut ses skills à l’arme, ses pouvoirs, ses buffs, ses capacités de Healing, etc.
PersonnageValeurDéfJustification
Lucian3Bonne attaque et défense, utilise un bouclier, bon tacticien, peut guérir.
Seraphim3Bonne attaque et défense, utilise un bouclier, attaque de feu à distance.
Ikegame3Moyen fighter avec sa faux, champs de protection et peut se guérir avec son arme vampirique.
Saphiriel + Mabat2Saphiriel peut utiliser ses chaînes et des Mantras, mais est aveugle et dépend beaucoup de Mabat.  Mabat est tough pour un chien, mais pas aussi puissant que les autres PC, et surtout axé sur l’attaque.
Aberaxem4Étrangement la mieux adaptée, surtout grâce à son fouet de Kalki qui permet d’attaquer à distance et d’infliger des conditions.  Son Mental Cage est un killer, et fonctionne même sur les Dark Young (il rend la victime aveugle, sourde et muette).
Kali2Normalement serait 1, ou même 0, car elle est Berserk. Mais avec l’inclusion de Marie-Pomme, elle peut appeler cinq squelettes pour l’aider.
  • Chaque groupe de créatures reçoit un skill d’attaque de base, et un dommage de base.
GroupeSkillDommage
Petit1010
Moyen1113
Grand1215
  • Pour régler le résultat d’une ronde (qui dure environ une minute):
    • Chaque membre du groupe décide contre quel groupe ennemi il défend.
    • Chaque groupe ennemi joue contre son skill et ajoute sa marge de succès (ou d’échec) à son dommage de base.
    • On soustrait de ce dommage la valeur de défense de chaque personnage qui défend contre ce groupe, ce qui donne le dommage final.
    • Les joueurs décident comment ce dommage final est distribué entre les personnages défenseurs. Comme le healing et le DR sont déjà inclus dans la valeur de défense d’un personnage, on n’en tient pas compte du tout.

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  • Le groupe se distribue les groupes de la façon suivante:
    • Kali va s’occuper du Petit groupe par elle-même (avec ces cinq minions).
    • Ikegame va s’occuper du groupe Medium.
    • Aberaxem, Saphiriel et Mabat vont se défendre contre le Grand groupe.
    • Lucian et Séraphim vont protéger Bijuli contre les Fungi.
  • Pendant ce temps, Bijuli se retrouve à l’extrémité d’un long corridor.  Les murs, plancher et plafond sont lisses et manifestement artificiels, mais de temps en temps, ils disparaissent pendant une fraction de seconde avant de réapparaître. Bijuli comprend qu’elle est dans une sorte de réalité virtuelle, un peu comme dans The Matrix, ou la matrice de Shadowrun.
  • Elle inspecte son matériel et voit que tout est là. Elle sort son Lover’s Staff et s’avance prudemment. Elle arrive à une intersection en croix, et quand elle regarde sur sa gauche, elle voit  à une dizaine de mètres une créature d’environ 1m80 et toute émaciée mais avec une tête vaguement canine. Un coup d’œil dans le couloir de gauche lui révèle une autre créature identique… et une troisième apparaît une dizaine de mètres en avant d’elle!
  • Les trois créatures s’avancent vers elle.  Elle se tourne vers celle à sa droite et lui envoie son Thor’s Bolt, pour 7 points de dommage.
  • La créature #1 (à gauche) lui saute dessus, mais elle le pare. La créature #2 (à droite) fait de même, et la blesse pour 6 points de dommage.  
  • Bijuli fait un pas en arrière pour éviter de se faire attaquer par les trois simultanément. Elle s’apprête à frapper la créature #2, mais à ce moment, une voix venant de son staff lui dit d’utiliser son Qi. Elle sent aussitôt que certaines habiletés lui sont maintenant disponibles. Elle décide d’en utiliser une, Power Blow, qui double sa force, et frappe créature #2 pour 23 points de dommage, la tuant instantanément.
  • Créature #1 frappe Jeane pour 4 points de dommage (elle roule vraiment mal sur ses défenses, qui sont très hautes). Créature #3 s’arrête devant elle.
  • Bijuli fait un autre Power Blow sur Créature #1, la tuant instantanément. Créature #3 fait un All-Out Attack sur elle, mais elle la pare.
  • Bijuli manque son Power Blow, mais frappe quand même Créature #3 pour 17 points de dommage. La créature tente de la frapper une autre fois, mais elle la pare et la détruit d’un dernier coup. 
  • Le premier tour de la bataille pour protéger Bijuli se passe de la façon suivante:
    • Le Petit  groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 4 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 10 points de dommage à Ikegame.
    • Le Grand groupe cause 4 points de dommage à Mabat, 3 à Saphiriel et 2 à Aberaxem.
    • Les Fungi causent 4 points de dommage chacun à Lucian et Séraphim.
  • Bijuli continue à s’avancer dans le corridor, qui devient de plus en plus obscur.  La noirceur fait qu’elle ne peut voir ce sur laquelle elle marche, et soudain le sol tout autour d’elle se relève et tente de l’engloutir. Elle essaie de sauter sur le côté, mais n’est pas assez rapide et se retrouve prisonnière dans une substance complètement noire. Elle la touche, et la trouve étrangement solide. Après moins d’une seconde, elle sent sa main commencer à brûler et la retire par réflexe. L’odeur d’acide commence à lui monter au nez.
  • Le deuxième tour de la bataille pour protéger Bijuli se passe de la façon suivante:
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 1 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 8 points de dommage à Ikegame.
    • Le Grand groupe cause 8 points de dommage à Mabat, 3 à Saphiriel et 2 à Aberaxem.
    • Les Fungi causent encore 4 points de dommage à Lucian et Séraphim.
  • Alors qu’elle se demande quoi faire, Bijuli entend de nouveau la voix et sent maintenant la présence du petit Chinois qu’elle a déjà vu dans un rêve. Shen lui montre instinctivement l’utilisation d’un autre de ses pouvoirs, Breaking Blow, qui permet de briser facilement des objets solides (en mode pratique, le DR de l’objet est divisé par 5). En plus, il peut être utilisé en combinaison avec Power Blow pour assurer un maximum de dommage.
  • Bijuli réussit son jet de Power Blow instantané, puis se concentre sur Breaking Blow pendant une seconde et réussit aussi son jet.  Elle frappe la barrière d’un All-Out Attack avec son staff, infligeant plus de 37 points de dommage, plus 6 points d’électricité pour son Touché de Thor. Une partie de la barrière devant elle est pulvérisée, et elle réussit à s’en extirper. Elle s’éloigne rapidement. 
  • Pour le troisième tour de la bataille:
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 2 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 10 points de dommage à Ikegame. Il doit rouler pour rester conscient.
    • Le Grand groupe cause 8 points de dommage à Mabat, 3 à Saphiriel et 3 à Aberaxem.
    • Les Fungi causent 8 points de dommage à Lucian et 7 à Séraphim.
  • Lucian dit à Aberaxem de donner un coup de main à Ikegame contre le groupe Moyen.
  • Le corridor de Bijuli s’élargit, puis se termine à un mur dans lequel se trouve une porte. Une créature flottante se trouve devant celle-ci, une sphère irrégulière d’environ 1 mètre de diamètre avec un gros œil au milieu, et quelques tentacules avec un petit œil au bout (oui, il s’agit bien d’un Beholder). 
  • Bijuli sent immédiatement une attaque mentale tenter de s’emparer de son esprit, mais elle active instinctivement son Lover’s Will et réussit à résister.
  • Bijuli s’apprête à lancer un Thor’s Bolt, malgré l’obscurité ambiante qui rend la chose difficile. À ce moment, la voix de Shen se fait entendre une autre fois, lui expliquant les deux dernières habiletés disponibles par son staff: Blind Fighting, qui permet de faire une attaque ou une défense sans pénalité même si la cible est difficile ou impossible à voir, et Power Charge, qui permet (après concentration) de doubler le niveau d’un pouvoir. Elle se concentre donc sur Power Charge.
  • Le Beholder lance un rayon à partir d’un de ses yeux, mais Bijuli utilise une autre caractéristique de son staff qui lui permet de parer les pouvoirs qui sont lancés sur elle. Le rayon est dévié et frappe le mur, qui commence à se craqueler.
  • Bijuli réussit son jet de Power Charge, puis son jet de Blind Fighting, et frappe le Beholder de plein fouet avec un Bolt pour 27 points de dommage.
  • Le Beholder tente encore de détruire l’esprit de Bijuli, mais elle résiste. Elle l’attaque avec un autre Bolt (et Blind Fighting) et le détruit.
  • Le quatrième tour de la bataille se passe de la façon suivante:
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 2 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 5 points de dommage à Ikegame et 4 à Aberaxem. Elle reste consciente.
    • Le Grand groupe cause 10 points de dommage à Mabat et 3 à Saphiriel. Mabat reste conscient.
    • Les Fungi causent 5 points de dommage à Lucian et à Séraphim. Séraphim reste conscient.
  • Bijuli ouvre la porte, mais dès qu’elle la touche, une voix inconnue lui dit que sa vraie nature est intellectuelle, et que son vrai test l’attend.
  • De l’autre côté, elle se retrouve dans une petite salle carrée dont le mur du fond est couvert de panneaux lumineux. Elle s’avance, mais frappe une barrière invisible. Une section du plancher se soulève, formant une petite table devant elle, et une voix se fait entendre: “Ton premier défi est de comprendre le puzzle que tu dois résoudre. Ce puzzle est très irritant dans toutes les langues, mais surtout en anglais, et demande toujours un retour constant sur soi-même.”
  • (OOC: pour cette section, Thalie a eu droit à l’aide de tout le groupe.)
    • Réponse: La Tour de Hanoi: un homonyme de “annoy” en anglais, et un problème classique récursif en informatique (d’où le retour sur soi-même)
      • (OOC: Je ne pensais pas que ça prendrait autant de temps pour l’identifier, Thalie étant une informaticienne, mais elle ne connaissait pas le terme exact de ce type de puzzle).
  • Aussitôt une tour à cinq étages apparaît sur la table, ainsi que deux autres bases. Les règles du puzzle sont les suivantes:
    • Les cinq morceaux sont empilés les uns sur les autres sur la base source. Le but est de les déplacer pour qu’ils soient dans le même ordre sur la base destination. Il y a une seule autre base intermédiaire qui peut être utilisée.
    • Chacun des cinq morceaux de la tour sont de longueur différente, et un morceau ne peut être posé que sur un morceau plus long que lui.
    • Un seul morceau peut être déplacé à la fois. 
    • Seuls les morceaux au sommet des tours peuvent être déplacés.
    • Il y a une manière optimale de résoudre ce puzzle; s’il n’est pas suivi, il y aura une pénalité de -1 par déplacement de trop fait.
    • Bijuli n’a droit à rien qui lui permettra de simuler les opérations à l’avance, seulement sa tête. Cela assure qu’elle devra apprendre comment résoudre le problème au lieu d’y aller au hasard.
  • Un jet sur Computer Programming lui révèle également deux choses:
    • Le problème est récursif, c’est-à-dire qu’il consiste à répéter la même opération encore et encore, mais à des niveaux différents.
    • Le déplacement de la première pièce est primordial, car c’est lui qui déterminera si le chemin optimal peut être atteint ou non.
  • Le groupe prend un bon moment pour résoudre le puzzle, mais ça va quand même relativement bien. Seuls deux déplacements de trop sont faits, un pour déplacer une pièce, et l’autre pour la ramener immédiatement après s’être rendu compte de l’erreur.
    • (OOC: je ne perdrai pas trop de temps à décrire la solution en détail, mais en gros, pour déplacer une tour de 5 morceaux de S(ource) à D(estination), il faut déplacer les quatre premiers morceaux sur I(ntermédiaire), déplacer le plus gros morceau de S à D, et déplacer les quatre morceaux de I à D.  
      • Pour savoir où mettre le premier morceau, c’est simple: si le nombre de niveaux à déplacer est impair, le premier morceau va sur D. S’il est pair, il va sur I.
      • Pour déplacer les 4 morceaux de S vers I, on doit déplacer les trois premiers morceaux de S vers D, puis le 4e vers I, et les trois morceaux de D vers I. Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’on n’ait qu’à déplacer un seul morceau sur la destination.
      • Le nombre optimal d’opérations est de 2N-1, où N est le nombre de niveaux de la tour. 
      • Pour en savoir plus sur le puzzle, voyez Tours de Hanoi.)
  • Le cinquième tour de la bataille pour protéger Bijuli se passe de la façon suivante:
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 4 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 3 points de dommage à Ikegame et 2 à Aberaxem.
    • Le Grand groupe cause 10 points de dommage à Mabat et 8 à Saphiriel. Saphiriel reste conscient. 
    • Les Fungi causent 4 points de dommage à Lucian, qui reste conscient (avec sa Luck).
  • La barrière dans la salle disparaît, et Bijuli s’approche de la machine. Elle peut voir un clavier anglais ainsi qu’un écran. Elle tente de se rappeler un des skills de Jeane, Computer Hacking et roule un succès critique. Cela lui permet de voir que la supposée interface qu’elle a devant elle n’est juste qu’une illusion, un piège, et que derrière cette image se trouvent de nombreuses créatures vicieuses qui n’attendent que de dévorer son esprit.
  • À ce moment, Bijuli sent la présence de Jeane à côté d’elle, qui lui explique que cette machine est très différente d’un ordinateur, et ne peut donc pas être hackée. Mais pour probablement la seule et unique fois, elle va donner accès à un de ses pouvoirs à Bijuli, celui de contrôler une machine (que Bijuli pourra éventuellement acheter).
  • Bijuli se concentre et demande à la machine de rétablir la connexion avec la dimension humaine. Celle-ci refuse. Bijuli change sa phrase et lui ordonne de le faire. Mais elle roule un échec critique sur son Machine Control, et se sent absorbé par la machine. Elle se retrouve dans un espace minuscule et d’un noir opaque, où le temps ne semble plus exister.
  • À l’extérieur, son corps physique, qui jusque-là était resté intact, commence à trembler et à se vider de son essence. Les autres membres du groupe tentent de l’aider; Lucian lui fait un Lay on Hands, mais il réalise que le problème est surtout mental. Saphiriel lui chante un Mantra de la Volonté de Fer (qui lui donne un Mental Shield +3). Finalement, Aberaxem lui donne une condition qui neutralise ses peurs.
  • Pour le sixième tour de la bataille, ceux et celles qui aident Bijuli ne peuvent participer à la défense.
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 1 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 14 points de dommage à Ikegame, qui réussit son jet pour rester vivant et conscient.
    • Le Grand groupe cause 9 points de dommage à Mabat et 8 à Saphiriel. Saphiriel reste en vie, mais Mabat manque son jet de survie et disparaît. 
    • Les Fungis ne causent pas de dommage.
  • Bijuli réalise que son incapacité à bouger est plus un effet mental qu’une constriction physique. Par contre, elle sent une petite plaquette être déposée sur le derrière de son crâne, et commence à y enfoncer de petites vrilles.
    • Elle commence à paniquer à l’idée de tomber sous le contrôle de l’ennemi, mais la condition d’Aberaxem et le mantra de Saphiriel (qu’elle peut entendre de façon très sourde) lui permettent de garder son calme.
    • Elle gagne de justesse un QC de Will, et tente d’arracher la plaque de métal, mais celle-ci est déjà trop incrustée. Elle utilise donc un Thor’s Touch pour la court-circuiter, et elle sent les vrilles se rétracter. Elle saisit la plaque, la jette au sol et sous la rage, l’écrase sous son pied.
  • Bien que maintenant libre de bouger, elle ne sait toujours pas quoi faire pour sortir de cette prison. Finalement, elle se souvient qu’elle a toujours le focus avec elle, donc elle le sort et se concentre dessus. Elle doit quand même vaincre une autre barrière mentale pour l’atteindre, mais avec son Lover’s Will et le Mantra de Saphiriel, elle réussit. Le focus émet immédiatement un rayon de lumière resplendissant qui désintègre les murs mentaux de sa prison, et elle se retrouve au milieu du groupe de créatures qu’elle a entrevu auparavant – sauf qu’elles ne peuvent l’atteindre à cause de la lumière du Focus.
  • Bijuli découvre la présence d’une autre console un peu plus loin et s’y dirige, forçant les créatures à la laisser passer. Elle utilise de nouveau un Computer Hacking et réussit un Fright Check pour résister à la logique non-binaire de la machine, puis réussit à la fermer. Aussitôt, tout disparaît autour d’elle, et quand elle ouvre les yeux, elle est de retour dans son corps.
  • Pour le septième et dernier tour de la bataille:
    • Le Petit groupe cause 1 point de dommage à chaque squelette, et 1 à Kali.
    • Le groupe Moyen cause 4 points de dommage à Ikegame et 4 à Aberaxem.
    • Le Grand groupe cause 17 points de dommage à Saphiriel, mais il reste encore vivant. 
    • Les Fungi causent 2 points de dommage à Lucian et 1 à Séraphim.
  • Au moment où Bijuli se réveille, toutes les créatures ennemies s’élèvent dans les airs comme si elles étaient aspirées, et disparaissent à travers le plafond.
  • Se retrouvant seul, le groupe prend une minute pour reprendre ses esprits, puis Kali se transforme en Parvati et utilise son pouvoir de guérison sur les autres. 
  • Bijuli explique ce qu’elle a fait, et Saphiriel confirme qu’il ne sent plus de corruption. Une rapide exploration de la grande salle ne montre aucun passage autre que celui qu’ils ont utilisé. Ils retournent donc tous à l’ascenseur, mais celui-ci a été remplacé par un simple escalier qui aboutit à une trappe.  Ils l’ouvrent… et se retrouvent dans la divine salle au sommet de la Space Needle où ils ont jadis rencontré les Dieux hindous. Ceux-ci sont là, apparemment en train de vaquer à leurs occupations normales, et sont surpris de voir le groupe.
  • Shiva vient leur parler, et le groupe réalise qu’il semble avoir complètement oublié tout le temps où sa dimension a été coupée de celle des humains (pour lui, la date courante est le jour-même où la connexion s’est coupée).
    • Le groupe se demande si c’est un effet imprévu de la reconnection des dimensions. Ou peut-être que les Dieux, jugeant que les dégâts causés à leur monde sont trop importants, ont délibérément décidé de revenir dans le temps avant qu’il ne soit brisé.
    • Le groupe cherche Ganesha mais ne le trouve pas. Mais ce n’est pas surprenant, il est probablement sur sa station spatiale.
    • Aberaxem a un moment de panique à la pensée que Kalki, qui a été conçu après la séparation des dimensions, n’existe peut-être plus.
  • Le groupe prend la décision d’expliquer aux Dieux tout ce qui s’est passé, juste au cas où ça se reproduise. Sachant aussi quelles corporations ont pris le pouvoir après la chute des Dieux, le groupe pourrait probablement déduire avec une bonne précision quels dirigeants sont sous l’emprise de la technologie maudite. Donner cette information aux Dieux devrait permettre d’éviter la destruction du Samsara.
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Session 42 – Réunion avec les Dieux

Jouée le 3 mai 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem (univers Chrétien), démone de la folie et de la luxure et mère de Kalki.
  • Olivier – Saphiriel le Zélote (univers chrétien), Ange Exécuteur de Dieu et protecteur de Vishnu
  • Alain – Ikegame Akihiko (univers Shinto), kami japonais et fermier. 
  • Chris – Lucian Benedict (univers Chrétien), Ange des soldats, hérétique et protégé de Kartikeya.
  • Martin – Seraphim (univers Chrétien), Ange Illuminateur de la Voie de Dieu et chanteur de glamrock.
  • Thalie – Bijuli Rai (univers Hindou), journaliste indienne adepte de Ganesha, et réincarnation de Jeane Frei (univers original de Crépuscule Galactique).
  • Isabelle – Parvati / Kali (univers Hindou), déesse de l’amour, de l’harmonie, de la beauté et de la dévotion / déesse de la destruction, du temps, et du changement.

Absent

Dimension divine Hindou

  • A l’intérieur du dôme, le groupe se réunit avec les Dieux pour discuter. De son côté, Ganesha est très content car il a retrouvé sa nature divine.
  • Karthikeya est celui qui leur explique ce qui s’est passé avec la dimension divine. Il dit que même de leur point de vue, la rupture avec le monde des humains s’est faite brutalement sans aucun avertissement. Ils se sont tous retrouvés dans ce monde dévasté, attaqués de toute part par des créatures mortelles et divines, et plusieurs d’entre eux ont été détruits pour toujours avant que les autres ne réussissent à créer le dôme de protection.
  • Lucian explique que le groupe est venu par le Nexus, mais que Ganesha ne pense pas que les dieux puissent l’utiliser pour s’enfuir car il se trouve à l’extérieur des dimensions.  Lui-même n’a probablement pu y aller que parce qu’il avait perdu son aura divine, comme Parvati.
  • Les Dieux ignorent s’ils sont encore dans leur dimension ou s’ils ont été transportés ailleurs.  Avec les souvenirs de son autre vie, Bijuli peut cependant confirmer qu’il est possible de détacher des dimensions l’une de l’autre, car c’est ainsi que la dimension de Jeane a été sauvée. Elle pense qu’elle devrait être capable de le faire en utilisant le focus en sa possession. Ikegame, lui, pense que les envahisseurs ont réussi à rendre la dimension divine hindoue invivable pour les Dieux, et qu’ils en ont donc été expulsés et jetés dans cette dimension.
  • Pendant ce temps, Shiva s’apprête à prendre Kali (sa femme) dans ses bras, mais il arrête car il peut sentir une autre présence en elle. Kali se transforme en Parvati, et lui explique la présence de Marie-Pomme. Il demande à pouvoir lui parler.
    • Parvati se concentre, et laisse la place à Marie-Pomme. Celle-ci lui explique qui elle est et qu’elle vient de la dimension originale – et doit aussi lui expliquer ce que c’est. Elle mentionne que c’est aussi de là que la deuxième personne en Bijuli vient.
  • Lucian propose de rattacher cette dimension à la dimension hindou en utilisant le Focus. La première étape serait d’ouvrir un portail vers la dimension divine.
  • Le groupe se met en cercle, et Bijuli dépose le focus au milieu. Puis ils se mettent à méditer. Ils ont la vision d’une créature volante ressemblant vaguement à un gros crustacé rose, en train de travailler sur une espèce de membrane. Soudainement, elle se multiplie pour devenir des milliers. Ceux du groupe qui ont visité Hadès les reconnaissent, car ce sont les mêmes créatures qui ont tenté d’extraire le cerveau de Charon et sont responsables de son état actuel.
  • Le groupe explique ce qu’il a vu aux Dieux. Ganesha souligne que ces créatures semblent avoir la responsabilité de tout ce qui est technologique du côté ennemi, , incluant probablement la technologie de transfert du cerveau qui permet d’éviter le karma.
    • La bonne nouvelle est que la perte de connexion entre les dimensions humaine et divine semble avoir une origine technologique, et une technologie, ça se détruit.
    • Vishnu indique que bien que les Dieux soient protégés par le dôme, ils ne pourront pas vivre très longtemps séparés de leurs sujets. Il est donc important d’agir rapidement.
    • Supposant que les créatures ont construit une machine dans la dimension divine pour en expulser les Dieux, Lucian propose de nouveau de s’y rendre et de la détruire. 
  • Parvati mène une cérémonie pour ouvrir un portail. Ikegame passe au travers… et se retrouve à la même place. Ils comprennent alors qu’ils sont déjà dans la dimension divine, et qu’il faut plutôt trouver la machine qui crée la barrière. Mais comment?
  • Séraphim rappelle que Parvati a un morceau de technologie corrompue dans son cerveau, responsable de la perte de Durgas et de sa divinité; peut-être que Saphiriel ou son chien Mabat pourraient l’utiliser pour obtenir l’odeur de la technologie corrompue et de la traquer? Pour cela, il faudra ouvrir la tête de Parvati, et Ganesha se porte volontaire pour l’opération.
    • Il se place derrière sa mère, prend un scalpel avec sa trompe, et lui fait une incision sur le crâne. Après plusieurs minutes, il trouve un petit implant duquel sortent plusieurs centaines de petits filaments qui s’enfoncent dans le cerveau de sa mère.
    • Mabat s’approche et commence à sentir le mécanisme.  Puis il jappe un peu et se précipite vers le centre du dôme, le groupe à sa suite.
    • Au bout d’un moment, il s’arrête devant une sorte de pilier avec des voyants lumineux. Ikegame demande aux Dieux pourquoi personne n’a mentionné cette machine, mais ils répondent qu’ils ne la voient pas. Ganesha lui rappelle que les Dieux ne pouvaient non plus détecter la technologie corrompue qui a détruit leur monde.
  • Bijuli active sa protection mentale, puis tente de faire un Mind Probe sur le pilier. Elle rencontre de la difficulté, car bien que la machine semble normale, elle utilise un mode de fonctionnement complètement différent de celles qu’elle connaît. Mais elle réussit quand même à lire sa mémoire, et réalise qu’il s’agit d’un ascenseur. Elle réussit à trouver les instructions pour l’utiliser, mais cela provoque une attaque mentale qui diminue temporairement son Will de 2.
  • La porte s’ouvre, révélant un espace pouvant contenir trois personnes (deux si Ikegame est l’une d’elle). Le Japonais et Séraphim sont désignés pour être les premiers à descendre. En bas, ils se retrouvent à la fin d’un long corridor, alors que Bijuli fait remonter l’ascenseur.
  • Séraphim distingue des formes noires s’avançant vers eux. Il informe Ikegame, puis active le feu de son épée. Il peut ainsi voir qu’il s’agit de trois vers d’environ 1,5 mètres de circonférence, montés par des rakshasa corrompus.
  • L’ascenseur arrive en haut et Lucian et Kali montent à bord.
  • Ikegame prend son élan et saute plusieurs mètres en avant, activant son attaque de Smash.  Deux des vers sont légèrement blessés, mais surtout, l’onde de choc désarçonne les trois rakshasa qui tombent au sol. Un des vers roule sur lui-même pour écraser le fermier, mais le champ de protection de la Faux d’Hadès le protège en bonne partie. Le deuxième vers tente de l’avaler, mais il l’évite avec un Blink. Le troisième crache de l’acide sur lui, mais sa protection le protège encore. Séraphim court vers l’avant et fait tomber un pilier de feu sur un des rakshasa, le brûlant gravement. Les rakshasa se relèvent.
  • Ikegame frappe un des rakshasa avec sa faux, mais celui-ci le pare. Un des vers lui rentre dedans et le projète au sol. Un autre vers crache son acide sur Séraphim, mais celui-ci la bloque avec son bouclier.
  • L’ascenseur arrive, Lucian et Kali en sortent, et ils se lancent dans la mêlée. Avec ces renforts, l’ennemi ne fait pas long feu. Le seul moment intense est lorsque Ikegame est avalé par deux vers en même temps, se retrouvant dans les deux bouches collées comme le plus dégueulasse des French Kiss.  Lucian perce un trou dans l’un d’eux des vers avec Vel, puis Ikegame le frappe de l’intérieur avec sa faux. Le vers est détruit, et le japonais réussit à s’échapper.
  • Lorsque Bijuli, Saphiriel et Mabat arrivent, le combat est déjà terminé. Le groupe s’avance dans le corridor, jusqu’à ce qu’il prenne une pente presque verticale. Ils peuvent voir une certaine lumière au fond. Le groupe s’agrippe à une des chaînes de Saphiriel, et se laissent glisser. Il se retrouve dans un autre couloir rempli d’une lumière artificielle. Les murs sont lisses et fait d’une matière synthétique.
  • Ils suivent le couloir jusqu’à une porte qu’ils ouvrent. Ils se trouvent dans une grande salle circulaire d’une bonne centaine de mètres de diamètre, et d’une vingtaine de hauteur. Une grande lumière blanche brille au plafond. Au centre, il y a un pilier noir  d’une vingtaine de mètres de diamètre couvert de voyants lumineux, et montant jusqu’au plafond. Le mur contour est couvert de portes, certaines de grandeur normale, d’autres beaucoup plus grandes. Saphiriel peut sentir la corruption sortir du pilier.
  • Le groupe s’avance vers le pilier. Bijuli active son Lover’s Will (avec un succès critique) et utilise ensuite son Mind Probe. Elle découvre que la fonction de la machine est de couper une dimension des autres en l’enveloppant d’une sorte de membrane. Elle fouille pour voir s’il est possible de la reconfigurer pour qu’elle se recolle contre la dimension humaine; la réponse est positive, mais ça va lui demander beaucoup d’efforts et un peu de temps.
  • À ce moment, comme si une commande est envoyée, toutes les portes s’ouvrent pour laisser entrer une mer de créatures diverses.

Session 41 – Dans la dimension hindou divine

Jouée le 19 avril 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem (univers Chrétien), démone de la folie et de la luxure et mère de Kalki.
  • Olivier – Saphiriel le Zélote (univers chrétien), Ange Exécuteur de Dieu et protecteur de Vishnu
  • Alain – Ikegame Akihiko (univers Shinto), kami japonais et fermier. 
  • Chris – Lucian Benedict (univers Chrétien), Ange des soldats, hérétique et protégé de Kartikeya.
  • Martin – Seraphim (univers Chrétien), Ange Illuminateur de la Voie de Dieu et chanteur de glamrock.
  • Thalie – Bijuli Rai (univers Hindou), journaliste indienne adepte de Ganesha, et réincarnation de Jeane Frei (univers original de Crépuscule Galactique).

Absent

  • Isabelle – Parvati / Kali (univers Hindou), déesse du pouvoir, de l’accueil, de l’amour, de l’harmonie, de la beauté et de la dévotion / déesse du pouvoir ultime, de la destruction, du temps, et du changement.

Nexus

  • Parvati décide de rester au Nexus pour prendre soin de Kalki.
  • Avant de partir pour la dimension Hindou divine, Master prend Ikegame à part pour lui donner un cadeau: la Faux d’Hadès, utilisée jadis par un des anciens membres du groupe (Teddy) et spécialement adaptée pour lui.
    • Comme il est un fermier, c’est une arme très appropriée pour lui, qui en plus lui fournit un champ de protection contre le dommage dont il a besoin. 
    • Elle vient même avec une connaissance instinctive sur la manière de l’utiliser. 
    • Ikegame est content de ne plus avoir à se battre à mains nues.
  • Le groupe ouvre la porte vers la dimension divine, et se retrouve devant un mur de brume verte épaisse. Saphiriel peut immédiatement sentir la corruption en émaner.
  • Le groupe entre dans la dimension.

Dimension divine Hindou

  • De l’autre côté de la porte, le groupe est entouré par le brouillard qui est légèrement toxique, les goûtes d’eau brûlant la peau non protégée. Ils avancent pendant de longues minutes sans rien rencontrer, jusqu’à ce que le brouillard commence à s’amincir jusqu’à disparaître. Le groupe se retrouve dans un immense espace visiblement sans fin et plongé dans l’obscurité. La seule source de lumière est un dôme d’un blanc éclatant loin en avant d’eux, mais ils peuvent distinguer plusieurs formes de différentes grandeurs devant elle. Des boules de lumière traversent le ciel à intervalle régulier. 
  • Supposant que le dôme marque l’endroit où les Dieux Hindous se sont réfugiés, le groupe décide de s’y rendre. Malheureusement, le terrain est irrégulier et relativement plat, ce qui rend impossible toute possibilité de se cacher. Ils décident donc de foncer.
  • En avançant, ils réalisent que non seulement le terrain est irrégulier, mais est constitué d’angles bizarres et non-euclidiens, qui tentent littéralement de les happer. Éventuellement, ils sont repérés et Aberaxem peut voir trois créatures s’avancer vers eux. Ces dernières ressemblent à une créature qu’ils ont affrontés lors de leur combat contre le Roi en Jaune, mais en plus petit.
  • Au bout de quelques minutes, les deux groupes se font face, et les trois créatures se mettent à grossir pour atteindre sept mètres de haut et quatre mètres de diamètre. Elles sont constituées d’un large tronc, de trois pattes massives et de trois tentacules de plusieurs mètres en guise de tête. Trois gigantesques gueules remplies de dents sont également localisées tout autour du tronc. Le groupe se prépare, puis engage le combat.
  • Celui-ci dure plusieurs rondes, mais le groupe finit par en sortir victorieux, bien qu’amoché. Seul Ikegame a failli se faire dévorer, mais a réussi à se libérer grâce à un Blink.
  • Le groupe se guérit un peu puis reprend la route. Après un certain moment, ils sentent le sol trembler sous leur pied. Soudain, une immense créature en jaillit, un gigantesque ver d’une vingtaine de mètres de largeur et de hauteur, et d’une bonne cinquantaine de mètres de longueur. Le ver ouvre sa gigantesque gueule, laissant échapper une odeur de corruption sans précédent. et s’avance vers le groupe. Celui-ci réalise qu’il fait face à un Dieu.
  • Heureusement pour eux, au même moment, un gigantesque être humain à la peau bleue et à quatre bras émerge du dôme de lumière. Ils reconnaissent Vishnu, une quarantaine de mètres de haut, et chaque main équipé d’une arme. Le ver s’arrête et se tourne vers lui, alors que Vishnu s’avance et le frappe de deux de ses épées. Au même moment, le groupe reçoit un message télépathique de sa part leur ordonnant de se réfugier dans le dôme.
    • Le groupe profite de la confusion causée par l’affrontement entre les deux Dieux, et filent à toute vitesse vers la lumière.  Quelques créatures tentent de les intercepter, mais elles ne sont pas assez rapides, et le groupe pénètre dans le dôme.
  • De l’autre côté de la barrière, ils sont accueillis par des centaines de dieux hindous, principalement Shiva, Lakshmi et Savasrati. À leur grande surprise, le groupe reconnaît également Indra et Virtra, deux Dieux qu’ils ont déjà vaincu lors de leur aventure sur l’hydroglisseur alors qu’ils étaient sous le contrôle de la technologie corrompue.
  • Vishnu pénètre également dans le dôme avec sa grandeur normale, le corps recouvert de blessures et un bras en moins.

Session 40 – Souvenirs d’un autre univers

Jouée le 5 avril 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem (univers Chrétien), démone de la folie et de la luxure et mère de Kalki.
  • Olivier – Saphiriel le Zélote (univers chrétien), Ange Exécuteur de Dieu et protecteur de Vishnu.
  • Alain – Ikegame Akihiko (univers Shinto), kami japonais et fermier. 
  • Chris – Lucian Benedict (univers Chrétien), Ange des soldats et hérétique et protégé de Kartikeya.
  • Isabelle – Parvati / Kali (univers Hindou), déesse du pouvoir, de l’accueil, de l’amour, de l’harmonie, de la beauté et de la dévotion / déesse du pouvoir ultime, de la destruction, du temps, et du changement.
  • Martin – Seraphim (univers Chrétien), Ange Illuminateur de la Voie de Dieu et chanteur de glamrock.
  • Thalie – Bijuli Rai (univers Hindou), journaliste indienne, et réincarnation de Jeane Frei (univers original de Crépuscule Galactique).

Absent

Hors des dimensions

  • Bijuli réalise immédiatement que Master est d’une espèce qu’elle a déjà rencontré dans sa vie antérieure (un E’birm).  Lui reconnaît la dualité de la journaliste, et offre de l’aider à faire le ménage dans ses souvenirs, ce qu’elle accepte. Il prend la tête de Bijuli entre ses mains, puis après quelques incantations )plus pour le show qu’autre chose), elle peut sentir ses mémoires s’ordonner dans sa tête. Master lui dit qu’elle devrait se souvenir de tout après sa prochaine nuit de sommeil.
  • Master reconnaît aussi la présence de Marie-Pomme Viau dans l’esprit de Parvati/Kali.
  • Le groupe lui explique ce qui s’est passé dans la dimension hindou depuis son expulsion. Puis ils reviennent au Nexus. 

Nexus

  • À la surprise de personne, Bob semble incapable de sentir la présence de Master, tout comme il ne pouvait sentir celle de Teddy. Master demande à voir bébé Kalki, et lui fait des guili-guili.
  • Avant de continuer la discussion, le groupe décide de dormir quelques heures. Saphiriel veut utiliser sa salive pour faire le signe de croix sur le front de Kalki, mais Aberaxem n’est pas d’accord, et Kalki se détourne de lui en faisant une grimace et commence à pleurer.
  • Comme promis, Bijuli rêve en accéléré tout ce qui s’est passé dans la campagne de Crépuscule Galactique. À son réveil, elle se souvient de tout, et peut même sentir la présence de Jeane près d’elle. Elle prend le Focus de New Greenland (en forme de lyre), et commence à raconter son histoire. Pour les détails, référez-vous aux résumés de Crépuscule Galactique, mais en gros:
    • Au début, il n’y avait qu’une seule dimension, où tous les Dieux et tous les être vivants existaient. Cette dimension a été attaquée voilà un milliard d’années par des dieux et des créatures d’une autre dimension (les créatures du Mythe de Cthulhu).
    • Le conflit a été très long, et ne s’est réglé que lorsque les E’birm, une des espèces prenant part au conflit, se sont sacrifiées pour changer la nature de l’Univers et le rendre incompatible avec l’existence des Dieux.  Cela a eu trois effets majeurs:
      • Forcer les Dieux ennemis à retourner dans leur dimension, même si quelques créatures non-divines sont restées en arrière.
      • Les Dieux de la dimension originale ont dû la quitter pour des dimensions parallèles où ils peuvent exister, une par panthéon. Le tout est maintenu de façon cohérente par les Focus; il existe un focus pour chaque civilisation de la dimension originale.
      • Le sacrifice a également changé l’histoire de l’Univers, et le conflit voilà un milliard d’années est devenu plus conventionnel, car comme  les Dieux n’ont maintenant jamais existé dans la dimension originale, ils n’ont pu y participer. Dans cette nouvelle réalité, il y a eu conflit entre deux forces ennemies de la dimension originale, et ce sont les Qwardi, une espèce alliée des E’Birm, qui en désespoir de cause ont appelé à l’aide des créatures d’une autre dimension, les Purificateurs. Ceux-ci sont venus et ont aussitôt entrepris de tout détruire, ce qui a forcé les E’birm à se sacrifier pour les renvoyer  dans leur dimension et reconstruire les barrières entre les dimensions.
    • Alors que la dimension originale est quasi infinie, avec des centaines de millions de galaxies visibles, les dimensions du multivers sont très petites, allant de la grandeur d’un seul pays comme la dimension Kami, à celle d’un système solaire comme la dimension chrétienne ou hindoue.
    • Par leur sacrifice, les E’birm sont devenus les Masters des différentes dimensions, des sortes de gardiens du multivers. Chaque dimension a son propre Master, y compris la dimension originale (même s’il ne peut y retourner). Les Masters sont là pour aider et guider, mais ne peuvent jamais intervenir directement dans un conflit. 
    • Chaque Focus est en fait la représentation d’un des E’birm qui se sont sacrifiés. Ce ne sont pas des objets magiques au sens commun du terme, mais plus un mélange de force physique et magique fondamentales contenu dans un objet technologique super avancée.
    • Pour une raison que Bijuli ignore, la barrière entre les dimensions s’est de nouveau effritée voilà une dizaine d’années dans sa dimension, rendant possible le retour des Purificateurs. Heureusement le groupe dont elle et Marie-Pomme ont fait partie a réussi à l’empêcher et à déconnecter la dimension originale du reste du multivers, la mettant définitivement à l’abri.
    • Il est clair que bien que les Dieux ennemis soient très puissants, leur capacité est quand même limitée car ils ne sont pas capables d’attaquer toutes les dimensions du multivers en même temps. Il y a donc un espoir s’il est possible d’unifier  toutes les dimensions.
    • Il y a quand même beaucoup de choses qui ne sont pas expliquées. Par exemple, lorsque les E’birm se sont sacrifiés voilà un milliard d’années, aucune des religions actuelles n’existaient, alors qu’elles ont toutes leurs propre dimension dans le multivers. Cela peut indiquer que celui-ci se transforme constamment, créant et détruisant de nouvelles dimensions avec chaque civilisation qui apparaît ou disparaît dans l’univers original. Ou peut-être que le multivers est fixe, et contient simultanément toutes les dimensions de toutes les civilisations qui ont existé ou qui vont exister dans la dimension originale tout au long de son existence. Impossible aussi de savoir l’impact de la séparation des dimensions sur cet aspect.
  • Par la suite, c’est au tour du groupe d’expliquer à Bijuli l’histoire du conflit dans le multivers. Il y a certaines choses que Bijuli se souvient avoir vu quand elle était Jeane, comme la Bibliothèque d’Alexandrie où ils ont rencontré Perséphone et Néoma, l’estomac de Yog-Sothoth, le Nexus et le Puits des Âmes.
  • Une fois les explications terminées, Bijuli ressent le besoin de jouer de la musique avec le focus. Comme elle ne sait pas en jouer, la mélodie n’est pas très belle, mais elle peut sentir une énergie étrangement familière lui passer entre les doigts. Elle continue à jouer, et ses cheveux se dressent sur sa tête. Elle entend soudain sa propre voix lui dire “je t’ai dit que je serais avec toi à travers les dimensions.”  Elle réalise soudain qu’il s’agit que l’énergie vient de la Grande Machine à laquelle Jeane avait accès, et qui avait disparue entre les dimensions. L’énergie n’est cependant pas identique, elle semble maintenant autant d’origine magique que physique.
  • Bijuli réalise que c’est la première fois qu’elle est en présence de Parvati, une de ses déesses, et l’examine. Elle sent en elle deux autres auras, une qu’elle reconnaît comme la déesse Kali qu’elle a vu sur la station, et une autre plus petite mais familière. Elle s’approche pour se présenter.
    • Parvati lui explique comment elle et sa sœur ont acquis cette troisième personne.
    • Aberaxem, qui regarde le tout, réalise qu’il y a effectivement un changement chez Parvati. À au moins deux reprises pendant son sauvetage, elle l’a vue changer volontairement de personnalité , alors que cela se faisait toujours involontairement dans le passé.
    • Bijuli mentionne qu’elle veut parler avec la troisième personnalité, et Parvati se met en état de méditation pour l’aider alors que Saphiriel commence un Mantra de Volonté de Fer sur elle.
      • Aberaxem indique à Bijuli que quand Parvati/Kali est réapparue sans Durgas, elle avait un appareil technologique installé dans son cerveau. Bijuli peut la sentir avec son Machine Search, mais ça ne semble pas être relié à la troisième personnalité. 
    • Bijuli utilise sa voix télépathique pour demander à la troisième personnalité de se manifester. Ça fonctionne; Marie-Pomme prend le contrôle du corps de Parvati, et, reconnaissant Jeane, lui saute au cou. Les deux partagent un moment touchant.
  • Avant de revenir dans la dimension Hindoue, Ganesha conseille vivement de réfléchir à un plan, ce que le groupe fait. Se basant sur l’exemple de Hadès, une dimension connexe à celle du monde Grec classique qui était accessible via le Nexus, Ganesha propose de voir si la dimension divine hindou ne serait pas accessible elle aussi.  Cela donnerait l’occasion à Charon de redevenir entier, tout en permettant peut-être de libérer les Dieux hindous et de reconstruire le Samsara. Reste juste à savoir si les Dieux peuvent entrer dans le Nexus.
  • La décision est prise de suivre la suggestion de Ganesha. Master va rester dans le Nexus avec  Charon et Kalki, mais Ganesha va aller avec le groupe pour retrouver sa nature divine. Lucian suggère que ce serait aussi trop dangereux pour Aberaxem, mais Master lui fait remarque qu’elle est redevenue une démone pendant la nuit. Aberaxem elle-même ne s’en était pas rendu compte, mais elle est toute contente.
  • Aberaxem se demande si elle pourrait bien trouver un fouet quelque part. Aussitôt elle entend son fils commencer à pleurer. Quand elle se retourne, elle peut voir qu’il tient dans ses petites mains un fouet… son fouet, qu’il a donné à Aberaxem lors de leur première rencontre. Lorsqu’elle le prend, elle entend la voix adulte de Kalki dans sa tête lui dire qu’il lui a fait cadeau de ce fouet, et qu’il sera toujours avec elle.

Session 039 – La naissance de Kalki

Jouée le 22 mars 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem (univers Chrétien), démone de la folie et de la luxure
  • Olivier – Saphiriel le Zélote (univers chrétien), Ange Exécuteur de Dieu et protecteur de Vishnu
  • Alain – Ikegame Akihiko (univers Shinto), kami japonais et fermier. 
  • Chris – Lucian Benedict (univers Chrétien), Ange des soldats et hérétique et protégé de Kartikeya.
  • Isabelle – Parvati / Kali (univers Hindou), déesse du pouvoir, de l’accueil, de l’amour, de l’harmonie, de la beauté et de la dévotion / déesse du pouvoir ultime, de la destruction, du temps, et du changement.
  • Martin – Seraphim (univers Chrétien), Ange Illuminateur de la Voie de Dieu et chanteur de glamrock.

Absent

  • Thalie – Bijuli Rai (univers Hindou), journaliste indienne, et réincarnation de Jeane Frei (univers original de Crépuscule Galactique).

Dimension Hindi-Cyberpunk

  • Non seulement aucun autre missile n’est tiré de la station sur la navette, mais les mesures de sécurité mises en place par Nyarlathotep pour empêcher Aberaxem de s’enfuir jouent contre lui car aucun autre véhicule n’est à la station pour se lancer à la poursuite du groupe.
  • Le groupe a une discussion sur l’endroit où Aberaxem devrait accoucher. Le problème est que rien ne garantit qu’il existe un endroit à l’abri de Nyarlathotep sur Terre. 
  • Dans un premier temps, et comme ils sont déjà dans l’espace, ils décident de récupérer le corps de Charon qui flotte toujours dans l’espace près du Space Needle. Après tout, il est la raison pour laquelle le groupe est venu dans cette dimension.
  • Bijuli pilote la navette jusqu’à la location approximative de Charon, et Saphiriel utilise son pouvoir de détection de corruption pour le rechercher. Il s’agit d’une opération longue et pénible, en raison de la portée limitée du pouvoir de l’ange, et des nombreux petits déplacements que Bijuli doit faire faire à la navette.
  • 10 heures passent, et soudain Aberaxem commence à avoir des contractions à intervalle régulier et elle perd ses eaux. Parvati vient l’aider avec des encouragements et son aura de sérénité, alors que Lucian utilise son First Aid pour procéder à l’accouchement.
    • Malgré un niveau de douleur qu’Aberaxem n’a jamais éprouvé auparavant,tout se passe relativement bien, et au bout d’une heure, elle a bébé Kalki dans ses bras. Celui-ci a une apparence 100% humaine, et manifestement d’origine indienne. Il braille comme tous les autres bébés. Parvati le prend à son tour pour le calmer; grâce à son pouvoir d’Empathie, elle peut sentir que son niveau de conscience est déjà assez élevé, et se développera probablement beaucoup plus rapidement que chez un enfant normal. Elle peut aussi sentir la présence de Vishnu en lui.
  • Une autre heure passe, et Saphiriel finit par localiser le corps de Charon grâce à l’odeur de corruption émise par la technologie qui le maintient dans le coma. Ikegame sort dans le vide pour le récupérer, mais réalise que le corps est toujours une forme noire intangible. Étrangement, celui-ci semble quand même avoir une présence physique, plus comme un nuage que comme un fantôme, ce qui donne espoir au groupe qu’il sera possible de le ramener.
  • Lucia trouve une grande bâche dans la soute de la navette, puis lui et Séraphim vont rejoindre Ikegame. Ils utilisent la bâche pour envelopper Charon sans lui toucher, et une fois l’ouverture scellée, ils amènent la bâche dans la navette..
    • Ikegame insiste ensuite pour s’occuper du bébé, étant le seul du groupe à avoir eu des enfants.
  • Étant donné que la navette ne peut pénétrer dans l’atmosphère terrestre avec un grand trou dans la coque, le groupe décide de se rendre à la Space Needle et de prendre l’ascenseur jusqu’à la surface. Le voyage prend quelques minutes, et ils peuvent voir rapidement que la Needle a été modifiée pour remplacer la partie manquante par d’autres modules habitables, ainsi qu’un terrain pour permettre à des navettes de se poser. Le groupe utilise le prétexte du trou dans la coque pour obtenir la permission de se poser en urgence.
  • Ils pénètrent dans la Needle où ils sont accueillis par un groupe de gardes, mais la présence de Parvati prévient tout conflit (un garde résiste, mais il est rapidement maîtrisé par ses collègues). Le chef des gardes les escorte même jusque sur la surface de la planète. De là ils sortent du Temple (dont tous les aspects religieux semblent avoir été retirés­).
    • Parvati réussit même à obtenir du leader des gardes une navette avec pilote pour les mener où ils désirent. En l’attendant, Ikegame commence à montrer aux autres comment prendre soin de Kalki.
    • Le groupe décide de se rendre à Delhi pour récupérer Ganesha.
  • Pendant le voyage, le groupe décide que le plus important est de retrouver le Master de cette dimension. Aberaxem explique qu’elle l’a rencontré à l’extérieur du multivers, lorsqu’elle avait fait son voyage dans la dimension originale pour ramener un Focus. En le quittant, elle et Nova ont pris la passerelle dans le noir jusqu’au Nexus (où le groupe de Crépuscule Galactique les ont vu), gagné la porte donnant sur la dimension hindoue, et déposé le Focus dans le Temple de Vishnu. Puis Nova est retournée dans sa dimension, et Aberaxem s’est fait exploser pour que son âme retourne dans son corps.
  • Bijuli explique que ses mémoires deviennent de plus en plus précises, et qu’elle aura probablement des choses importantes à leur révéler sous peu.
  • La navette se pose au repaire des protecteurs de Ganesha. Le dieu est enchanté de rencontrer Kalki pour la première fois, et de revoir sa mère. 
  • Le groupe lui présente ensuite le corps de Charon et lui demande son aide. À sa demande, ils lui rappellent tous les événements qui ont mené à son état actuel. Une chose qui ressort est que Nyarlathotep ne semble pas accorder d’importance particulière à Charon, la preuve étant qu’il n’a jamais cherché à récupérer son corps pendant les neuf derniers mois, alors qu’il connaissait sa location. Mais peut-être est-ce simplement parce qu’il ignore son importance.
    • La première impression que Ganesha exprime est que comme Charon était dans la dimension des dieux lorsque le lien avec le monde réel a été rompu, une partie de lui pourrait toujours s’y trouver. Peut-être qu’en transportant le corps dans une dimension divine, il pourrait redevenir complet.
    • Il soupçonne également que la technologie dans sa tête et celle ayant brisé le Samsara sont de la même origine, et que trouver un moyen de guérir Charon pourrait le guider, lui, dans la restauration de son monde.
  • Le groupe passe la nuit au repère. Le lendemain matin, ils se mettent en route, avec Shagat, Ganesha et le corps de Chaon, vers la ville de Varanasi où se trouve le temple de Vishnu et le portail vers le Nexus. Après une petite cérémonie, ils se retrouvent dans le long corridor familier, alors que Shagat prend le chemin du retour.

Nexus

  • Le groupe se rend au centre de commande, et Ganesha fait la connaissance de Bob. Lucian explique à l’intelligence qu’ils vont laisser Charon dans le Nexus. Bob n’a pas de problème avec ça, mais leur rappelle que le Nexus est à l’extérieur du multivers, et donc n’est pas une dimension “divine”.
  • Aberaxem demande à Bob s’il se souvient de la porte qu’elle et Nova ont emprunté pour revenir au Nexus voilà environ un mois. Celui-ci répond que ce n’est pas une des portes normales; plutôt, ’une porte est apparue ici-même dans la salle de commande, et les deux femmes en sont sorties.
  • Sans trop savoir quoi faire, le groupe décide de reproduire la cérémonie d’ouverture de portail qu’ils ont souvent faite dans le passé. Après une longue séance de méditation, la place commence à s’illuminer. Bien qu’Aberaxem ne puisse participer car elle est toujours humaine, elle peut sentir son bébé fournir l’énergie démoniaque nécessaire (ce qui montre que Kalki a quand même certains attributs de sa mère). La porte apparaît au centre du triangle, et elle est la première à passer au travers. Les autres la suivent.
  • Ils se retrouvent tous sur la plateforme familière entouré d’un noir opaque, et ils s’avancent jusqu’à ce qu’ils disparaissent dans un autre portail.
  • Ils se retrouvent tous dans un autre lieu complètement noir, bien qu’ils puissent se voir sans problème. Aberaxem appelle Master, et aussitôt, celui-ci apparaît. De sa voix moqueuse habituelle, il remaque que le groupe a pris bien du temps à le retrouver.

Session 038 – Le sauvetage d’Aberaxem partie 2

Jouée le 22 février 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem, démone de la folie et de la luxure
  • Olivier – Saphiriel le Zélote et Exécuteur
  • Alain – Ikegame Akihiko, ex-fermier et kami japonais
  • Chris – Lucian Benedict, Ange des soldats et hérétique
  • Isabelle – Parvati / Kali, déesse Hindou
  • Martin – Seraphim l’Illuminateur et chanteur de glamrock
  • Thalie – Bijuli Rai, journaliste indienne

Absent

Dimension Hindi-Cyberpunk

  • Bien qu’elle ne sache pas piloter, Bijuli glisse dans le siège de pilote de la navette. Et comme avant, le tableau de bord, incompréhensible à première vue, semble rapidement s’organiser dans sa tête, comme si elle avait déjà piloté quelque chose de ce genre dans une autre vie. Elle réussit à changer la trajectoire de la navette, pas assez rapidement pour qu’elle évite le missile, mais assez pour qu’il la frappe de flanc au lieu de plein fouet.
    • L’explosion cause un grand trou dans la soute, et tous ceux qui s’y trouvent doivent s’agripper à quelque chose; sauf pour Saphiriel aveugle, qui est projeté dans l’espace.
    • Ikegame, le seul avec Bijuli à être vêtu d’une combinaison spatiale, se lance après lui avec son nouveau pouvoir de Blink, qui lui permet de se déplacer presque instantanément jusqu’à 20 mètres, laissant une traînée lumineuse derrière lui. Il s’arrête à côté de Shaphiriel, qu’il saisit et pousse vers la navette avec un succès critique.
  • Bijuli range la navette contre la porte d’un des quatre hangars de la station. Ikegame flotte jusqu’à une écoutille d’accès sur le côté, qui donne sur un sas. La salle au-delà est vide et sombre. Lucian et Séraphim enfile une combinaison et viennent le rejoindre.
  • Parvati envoie ses deux adorateurs restants dans la direction opposée pour déjouer les troupes de Nyarlathotep. Sachant que la navette ne peut qu’entrer par les hangars, elle et Aberaxem se rendent jusqu’aux écoutilles les plus près qui leur permet de descendre.
  • Au niveau inférieur, Parvati ouvre l’écoutille dans le plancher et entend une voix pas très loin donnant un ordre de s’éparpiller répartir sur l’étage pour intercepter les deux femmes.
  • Parvati descend les échelons, à la vue de cinq gardes. Ceux-ci courent vers elle en sortant leurs armes, mais elle active son Adoration. Quatre d’entre eux se jettent au sol, mais un dernier résiste et tente de lui plonger son poignard dans le torse. Malheureusement pour lui, non seulement il ne peut percer la protection de la déesse, mais celle-ci se transforme immédiatement en Kali qui le décapite instantanément.
    • Kali se tourne vers les quatre autres gardes pour les tuer, mais une petite voix intérieure lui conseille de se calmer. Et pour la première fois, elle réussit délibérément à reprendre sa forme de Parvati.
  • Aberaxem vient la rejoindre, puis les deux femmes descendent d’un autre niveau, celui des hangars.
  • Les trois hommes sortent de la petite salle et trouvent une porte qui mène au grand hangar. Comme les portes externes sont fermées, ils se rendent à la console la plus proche, et Lucian communique avec Aberaxem pour lui dire où ils se trouvent. Ikegame va à leur rencontre, alors que Lucian tente sans succès d’ouvrir la porte exrtérieure.
  • Ikegame rencontre rapidement Aberaxem et Parvati et les ramène au hangar. Elles enfilent une combinaison spatiale, puis Aberaxem réussit à ouvrir la porte.
  • Au même moment , une dizaine d’humains en scaphandre pénètrent dans le hangar de l’autre côté et s’y dispersent, tout en prenant soin de rester à une bonne distance. Ils transportent tous d’étranges machines dans leur mains. Derrière eux, deux formes simiesques d’environ 3 mètres de haut s’avancent vers le groupe, ayant chacun deux bras et deux jambes, sans tête, mais avec une bouche dans la paume de chaque main.
  • Aberaxem, Parvati et Ikegame se mettent à courir vers la navette juste à l’extérieur du hangar, alors que Lucian et Séraphim restent en arrière pour les couvrir.  
  • Les humains “tirent” sur le groupe avec leur machines, qui sont en fait des genres de Mind Scramblers.  Ikegame est atteint et perd temporairement 2 points de IQ.
  • Ikegame, Aberaxem et Parvati arrivent au fond du hangar et se lancent dans le vide vers la navette. Tout n’est pas smooth à cause de leur manque d’entraînement avec les scaphandres, mais ils réussissent à entrer à l’intérieur.
  • Lucian et Séraphim commencent à retraiter, mais les deux monstres s’approchent très rapidement. Lucian lance son javelot et atteint le premier pour 36 points de dommage. Séraphim crée une colonne de feu sur les deux, mais ne touche que le 2e pour 16 points de dégâts – et la colonne s’éteint immédiatement à cause du manque d’oxygène.
  • Monstre #1 continue à s’avancer et une de ses mains crache un liquide noir et gluant sur Lucian, qui réussit à l’éviter. De l’autre main, il engage Lucian, mais l’échange se termine par une égalité.
  • Monstre #2 crache un liquide vert visqueux sur Saphiriel, pour 20 points de dommage, et qui commence également à ronger sa combinaison. Il engage ensuite Séraphim avec sa deuxième attaque; Séraphim l’emporte et lui cause 35 points de dommage.
  • À leur tour, Lucian et Séraphim reculent de quelques mètres vers la navette..
  • Monstre #2 saute en avant pour saisir Séraphim à bras le corps, mais celui-ci l’évite et lui cause 39 points de dommage.  Monstre #1 fait la même chose sur Lucian et réussit à le saisir, bien que Séraphim lui cause quand même 60 points de dommage.
  • Deux humains tirent sur Séraphim et Lucian, mais manquent leur coup.
  • Monstre #2 crache son liquide vert sur Séraphim pour 16 points de dommage. Il prend un autre 8 points pour l’acide de la première attaque, et tombe au sol, évanoui.
  • Les dents des bouches de Monstre #1 passent au travers du scaphandre de Lucian comme si de rien n’était  et commencent à lui mordre la peau, lui causant six points de dommage. Lucian l’attaque à -6, mais le monstre réussit à l’éviter.
  • Ikegame et Kali viennent aider les deux retardataires, alors que Bijuli aide Saphiriel à enfiler une combinaison. Ikegame se lance dans les airs et atterrit entre les deux monstres; atteignant le premier (et Lucian) pour 14 points de dégâts. C’est assez pour libérer partiellement le soldat.
  • Monstre #1 crache sa merde noire sur Ikegame; il ne prend pas de dommage, mais est complètement recouvert par le liquide, qui commence à se solidier.
  • Parvati court vers les deux monstres, mais réalisant que son pouvoir de pacification ne fonctionnera probablement pas sur ces créatures, elle laisse Kali prendre le dessus.
  • Ikegame tente de briser sa prison liquide, mais en vain.
  • Monstre #1 continue à manger Lucian pour 12 points de dommage, ce qui semble en plus le régénérer.
  • Lucian attaque Monstre #1 avec un All-Out pour 40 points de dommage, et celui-ci s’écroule au sol, coupé en deux.
  • Monstre #2 frappe Ikegame avec un succès critique, pour 25 points de dommage.
  • Kali arrive à portée de Monstre #2 et l’engage avec un All-Out de son Vidhyudabi pour 27 points de dommage. Puis elle frappe avec sa masse pour un autre 11 dégâts.
  • Ikegame “blink” hors de portée du Monstre #2. Lucian appose ensuite ses mains sur Séraphim et lui redonne 20 HP, ce qui lui fait reprendre conscience.
  • Monstre #2 crache son liquide noir sur Kali, puis la frappe de son poing pour 12 points de dégâts.
  • Lucian lance Vel sur Monstre #2, et celui-ci explose. La goo noire sur Ikegame et Kali se dissout immédiatement.
  • Les quatre se mettent à courir vers la navette, sous le feu des scramblers qui ne les atteignent pas. Au fond du couloir, ils et elles se donnent un élan et sautent dans la navette. Bijuli l’éloigne ensuite de la station à toute vitesse. Heureusement, aucun autre missile n’est tiré sur eux; probablement que Nyarlathotep ne veut pas prendre le risque de tuer Kalki. Du moins, c’est ce que le groupe espère.

Session 37 – Le sauvetage d’Aberaxem part 1

Jouée le 8 février 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem, démone de la folie et de la luxure
  • Olivier – Saphiriel le Zélote et Exécuteur
  • Alain – Ikegame Akihiko, ex-fermier et kami japonais
  • Chris – Lucian Benedict, Ange des soldats et hérétique
  • Isabelle – Parvati / Kali, déesse Hindou
  • Martin – Seraphim l’Illuminateur et chanteur de glamrock
  • Thalie – Bijuli Rai, journaliste indienne

Absent

Dimension Hindi-Cyberpunk

  • Ganesha explique ce qui s’est passé dans les derniers jours: l’excursion d’Aberaxem dans une autre dimension pour aller chercher un objet de pouvoir, et son retour.  Shaga et lui sont allés le récupérer hier, et pendant la nuit, il a eu une vision de Bijuli, comme quoi il fallait qu’il la retrouve.
    • Il lui a donné la Lyre, et après qu’elle se soit concentrée dessus, il y a eu un grand flash, et il a pu sentir leur univers changer.
    • Bijuli explique qu’elle ne sait pas plus que les autres ce qui s’est passé, elle a fait cela d’une façon intuitive. Et depuis ce temps, elle a des flashs de souvenirs qui ne sont pas à elle.
  • Ganesha explique très rapidement ce qui s’est passé dans son monde dans les derniers 8 mois et demi. Il explique que quand Nyarlathotep s’est révélé, lui-même a immédiatement senti que dans sa condition actuelle, il n’était absolument pas capable de l’affronter. Il a donc pris sa navette pour se réfugier sur Terre. 
  • Le groupe décide que récupérer Aberaxem est la priorité, même si ça mène à un petit clash entre Saphiriel, qui a vu sa foie en Dieu renouvelée, et Lucian, qui se montre presque arrogant.
    • Ganesha ajoute que sa navette est cachée pour le moment, mais est à la disposition du groupe si nécessaire.  Il n’est juste pas sûr à quoi elle peut servir, parce que tout vaisseau inattendu s’approchant de la station sera facilement détecté. Sa station n’avait aucun armement dans le temps, mais ce ne serait pas prudent d’assumer que c’est toujours le cas.
  • Le groupe discute ensuite des dieux qui sont venus les sauver de leur prison respective, entraînant un petit argument sur lesquels sont les plus puissants. Ikegame clame qu’il s’agit des kamis de son monde, car ils et elles ont déjà défait leur ennemi.
  • Bijuli se présente un peu plus en détail au groupe. Bien qu’elle ne comprenne pas toute la situation, et surtout le rôle de ses visiteurs dans ce qui s’est passé, elle a quand même découvert des informations pendant les huit derniers mois concernant la destruction du Samsara par l’utilisation d’une technologie qui permet de transférer les cerveaux d’un corps à l’autre sans perte. Cela permet à ses utilisateurs d’éviter les conséquences de leur mauvais karma.
    • Elle n’a cependant aucune idée du mécanisme exact de ce qui s’est passé, si c’est l’utilisation cumulative de cette technologie qui a causé le bris, ou si c’est un autre événement particulier.
    • Le groupe décide qu’elle devrait venir avec eux, car elle a probablement un rôle important à jouer. Elle est d’accord avec l’idée, bien qu’encore une fois elle n’apprécie pas de se faire dire ce qu’elle doit faire par un groupe d’”hommes” qui ont fait irruption dans sa maison. Surtout qu’Ikegame a déjà vidé son frigo.
  • Le groupe discute de la manière de se rendre à la station. Ganesha sait, avec ses discussions avec Aberaxem, qu’il y a encore des humains à bord, et donc il y a certainement une navette de ravitaillement qui s’y rend de façon régulière. Le plan est de trouver qui en est le fournisseur, et se faire passer pour ses employés responsables de charger et décharger la cargaison. Tout ça doit se faire le plus rapidement possible, car Aberaxem peut accoucher à n’importe quel moment.
    • Bijuli fait une recherche en ligne et réussit à trouver la compagnie, qui est située à New Delhi.
  • Après un sommeil agité, Aberaxem se réveille et peut sentir une présence familière et rassurante. Elle regarde autour d’elle et voit Parvati gisant au sol. Elle la réveille doucement et lui explique la situation.
    • Comme Aberaxem n’a pas de visite par les personnes à bord (pour ne pas lui permettre de les séduire), les deux femmes décident que Parvati va rester cachée dans la chambre de la démone pour le moment, en attendant que les autres viennent les chercher.
  •  Aberaxem se rend à la salle de communication et contacte Ganesha à l’heure prévue. Les deux s’échangent de l’information en tentant d’être le moins clair possible.
  • À son retour, les deux femmes discutent. Parvati lui dit qu’elle a une nouvelle personne en elle, et qu’elle est désormais trois-en-une.
  • Pendant la soirée, Aberaxem est contactée par Nyarlathotep pour s’enquérir de son état. Le dieu révèle qu’il a besoin de la version pure de Kalki pour pouvoir le corrompre de façon définitive (ce qui explique pourquoi il a laissé Aberaxem à elle-même pendant sa grossesse). Et comme la connexion entre les dieux et leurs avatars va dans les deux sens, il espèce pouvoir corrompre Vishnu du même coup.
  • Le groupe sur Terre discute d’un plan pour s’infiltrer sur la navette. Bijuli contacte son réseau de résistance et trouve une personne dont le frère est superviseur à la compagnie responsable des livraisons. Le frère en question ne fait pas officiellement partie de la résistance, mais ne supporte certainement pas ce qui s’est passé dans les derniers mois. Bijuli demande à son contact s’il peut convaincre son frère de les ajouter, Lucian, Ikehame, Saphiriel et Seraphim,, à la liste des employés et les assigner à la navette. Il dit qu’il verra ce qu’il peut faire, et lui reviendra en soirée.
  • Ganesha les prévient que comme ils ont repris leur nature divine, il est possible que Nyarlathotep soit capable de sentir leur présence sur la station. Ils devront donc être prêts à lui faire face. Il peut cependant leur fournir le plan de la station, bien qu’il ne sache pas où se trouve Aberaxem. Ils prennent le temps nécessaire pour le mémoriser.
  • Pendant la soirée, Bijuli est contactée par son collègue pour l’informer que son ami a accepté d’aider le groupe et les assigner à la navette de ravitaillement qui part le lendemain. Il lui demande une photo et les données biométriques de chacun d’eux pour créer leur identité dans le système. Celle-ci les lui transmet, mais demande d’exclure Saphiriel à cause de sa cécité (il se contentera de les suivre en étant invisible).l
  • Le groupe passe la soirée et la nuit chez Bijuli.
  • Pendant la nuit, Bijuli a des rêves bizarres où elle se trouve dans un vaisseau spatial très avancé, puis dans une énorme sphère. Un trou noir apparaît devant elle, et un singe d’environ quatre pieds de haut en sort. Elle se “souvient” qu’il s’appelle Master, bien qu’il explique qu’il est le Master de la dimension Hindi-Cyberpunk, et non celui de la dimension “originale”. Et parlant de dimension originale, il lui explique qu’une partie d’elle vient maintenant de là..
    • Il dit que ces deux parties d’elle-même sont jumelés dans son karma. Il peut même y détecter la présence d’une troisième personne, un petit Chinois qui se tient toujours près d’elle. À ces paroles, elle a une vision de l’homme en question qui se fond avec son staff.
  • Il dit qu’il est prisonnier à l’extérieur des dimensions, et que quelqu’un en a profité pour se faire passer pour lui. Il a cependant déjà rencontré deux personnes qu’il a pu aider, une femme humaine et une créature non-humaine. 
  • Pour la première fois, avec le changement qui vient de se produire, il est capable de toucher sa dimension d’origine, mais il reste prisonnier dans sa prison. Ce sera à elle et ses collègues de venir le délivrer. Il ne sait malheureusement pas où il se trouve.
    • Il recommande quand même à Bijuli de faire attention à ces nouveaux “amis”; bien que leur mission soit bonne pour tous, ils et elles viennent majoritairement d’ailleurs, et seront probablement plus intéressés au destin de leur propre dimension. Bijuli doit donc s’assurer, avec Kali/Parvati, de prendre bien soin de sa propre dimension.
  • Sur ce, le petit singe disparaît dans le trou. Bijuli passe le reste de la nuit à avoir des visions, qui deviennent de plus en plus précises avec le temps.
  • Le lendemain matin, Bijuli prend des notes sur ses rêves, puis le groupe termine de dresser son plan. Bijuli se déguise pour ne pas être reconnue.
  • Le groupe prend la camionnette de Shaga pour se rendre au spatioport, et de là au hangar de la compagnie. Leur fausses identités semblent fonctionner, et le contremaître les dirige à la navette pour aider au chargement. Quand ils arrivent à bord, ils y trouvent un pilote et un copilote qui les attendent. Ils chargent rapidement le ravitaillement à bord.
    • Toutes les boîtes sont bien identifiées, sauf une qui n’a aucune inscription. Saphiriel, invisible, la sent et peut détecter une odeur de corruption. Il tente ensuite de détecter une conscience avec son Mind Reading, mais en vain. 
  • Une heure plus tard, le chargement est terminé et la navette décolle.
  • Sur la station, Aberaxem reçoit un message de Ganesha lui disant de se tenir prête. Elle retourne dans sa chambre, et met Parvati au courant. Au même moment, elle peut sentir une première contraction.
  • L’écran dans la chambre s’allume soudainement, révélant le visage noir d’Imhotep. Aberaxem se met directement devant l’écran pour cacher le reste de la chambre, ce qui permet à Parvati de culbuter hors champs.
    • Nyarlathotep dit avoir senti l’arrivée prochaine de Kalki, et comme un bon père de famille, il veut être présent lors de l’accouchement. Il lui donne donc l’ordre de se préparer, car ses complices vont venir la chercher.
  • Les deux femmes décident que ce serait une bonne idée d’aller se cacher ailleurs. Elles sortent dans le corridor, et peuvent entendre des bruits de pas venant de l’ascenseur vers la gauche. Elles se dirigent donc vers la droite, mais Parvati est vue avant de pouvoir tourner le coin. Les pas deviennent des bruits de course, et Parvati décide de les affronter. Trois hommes tournent le coin et apparaissent devant elle, mais elle active immédiatement son pouvoir d’Adoration de Parvati. Deux hommes se jettent immédiatement au sol et commencent à se prosterner, alors que l’autre (qui a réussi à résister) les regarde d’un air hébété.  Parvati le frappe immédiatement avec Pacify, qui le rend totalement non-violent. Ne pouvant plus se battre, il décide de s’enfuir. Parvati le laisse aller.
  • Sur la navette, le voyage prend une couple d’heures. Un peu parano, Ikegame décide d’enfiler une des combinaisons spatiales, et par miracle en trouve une assez grande pour lui.
  • Sur les écrans, ils voient que l’image de Ganesha sur la station a été remplacée par celle d’une immense langue rouge sanglante. Puis l’image change pour laisser apparaître un visage d’un noir d’ébène. Celui-ci dit être désolé de voir qu’il n’a encore pu se débarrasser d’eux, mais ce n’est que partie remise… immédiatement!
    • Branle-bas de combat dans la soute, alors que Lucian, Saphiriel, Séraphim et Bijuli se ruent pour enfiler une combinaison spatiale. Le seul problème est qu’aucun d’eux ne sait comment les enfiler correctement.
    • … Sauf pour Bijuli. Bien qu’elle n’en ai jamais porté de sa vie, elle l’enfile de façon experte sans trop savoir comment. Quand elle reprend le contrôle de son corps, sa combinaison est hermétiquement fermée.
  • À ce moment, la boîte corrompue explose, et un liquide noir et visqueux est projeté partout dans le vaisseau.  Ikegame et Bijuli sont protégés par leur combinaison, mais les autres en sont recouverts, et sentent la substance entrer dans leur corps par les narines. Ils réussissent à résister à ses effets pour le moment.
  • Lucian active son Pure Shield, et Séraphim prend sa forme angélique. Bijuli ouvre la porte du poste de pilotage… et trouve les deux pilotes complètement recouverts de la substance noire. Saphiriel chante son Mantra de la Volonté de Fer pour donner Will+2 à Lucian.
  • Lucian prend sa forme angélique. Seraphim veut utiliser Blaze, son pouvoir de feu qui émane de son corps et couvre toute l’aire autour de lui, mais a peur de blesser ses compagnons. Ceux-ci lui disent de ne pas s’occuper de ça, ils pourront se remettre de cette blessure. Seraphim active donc son pouvoir, qui brûle instantanément tout le liquide dans son nez et sur son corps, ainsi que celui enveloppant Lucian et Saphiriel.
    • Le liquide à l’intérieur des deux anges tente de prendre possession d’eux, mais ils résistent. Lucian réussit à s’en débarrasser avec un Lay on Hands, qu’il fait ensuite sur Saphiriel..
  • Ikegame se rend au cockpit, saisit les pilotes à bras-le-corps et les garoche dans la soute. Pour éviter qu’ils ne deviennent des morts-vivants, Séraphim fait apparaître son Kusanagi et leur tranche la tête.
  • À ce moment, le visage de Nyarlathotep réapparaît sur les écrans et les félicitent d’avoir évité une partie de son piège… puis aussitôt les systèmes de détection de la navette indiquent qu’un missile s’approche d’eux à grande vitesse.

Session 36 – Le retour

Jouée le 25 janvier 2023

Présent

  • Stéphanie – Aberaxem, démone de la folie et de la luxure
  • Olivier – Saphiriel le Zélote et Exécuteur
  • Alain – Ikegame Akihiko, ex-fermier et kami japonais
  • Chris – Lucian Benedict, Ange des soldats et hérétique
  • Isabelle – Parvati / Kali, déesse Hindou
  • Martin – Seraphim l’Illuminateur et chanteur de glamrock
  • Thalie – Bijuli Rai, journaliste indienne

Absent

Cette session représente une sorte de nouvelle session 0 pour Mythendammerüng. Non seulement nous avons discuté de la partie elle-même, mais nous avons fait un mini-épisode pour redémarrer le tout.

28 dernières année – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Bijuli Rai est une jeune femme indienne. Elle vit à Delhi, et est une journaliste scientifique. Elle vit dans la sphère d’influence de Shiva, mais considère Ganesha, dieu de la science et de la connaissance, comme sa déité préférée.
  • Elle grandit dans une famille normale. La seule chose un peu bizarre est qu’elle possède un staff d’aussi loin qu’elle se souvient. Ce staff ne semble avoir rien de particulier, mais pour une raison qu’elle ignore, elle sait qu’elle ne doit pas s’en séparer.

Jour J – 8 mois et demi – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Voilà un peu plus de huit mois et demi, quelques jours après l’arrivée de nos héros dans la dimension Hindi-Cyberpunk, la roue du Samsara a été brisée par l’introduction d’une technologie corrompue venant d’on ne sait où. Cette technologie permet aux gens très riches d’échapper à leur karma en transférant leur cerveau d’un corps à l’autre, devenant ainsi pratiquement immortel.
  • Une conséquence de ce bris du Samsara est que la dimension voisine des dieux hindous est maintenant déconnectée, et les dieux hors contacts. Seul Ganesha est encore présent, car il vit en permanence dans la dimension humaine, sur sa station spatiale. Son pouvoir divin est cependant extrêmement diminué.  Kali / Parvati est aussi toujours présente, bien que ça fasse déjà un moment qu’elle n’est plus une déesse en tant que telle.
  • Le groupe s’est rendu au Puits des Âmes à la recherche de Kalki, la dernière incarnation de Vishnu destinée à venir sur Terre pour détruire le mal. Mais pour ce faire, ils ont dû auparavant devenir humains. Dans le Puits et d’autres dimensions visitées, ils ont rencontré Kalki, prisonnier dans un labyrinthe. En rêve, Kalki a fait l’amour avec Aberaxem, ce qui la met enceinte… de Kalki lui-même, pour qu’il puisse venir dans sa dimension. Après avoir échappé au Roi en Jaune, ils réussissent à revenir à la dimension hindoue.
  • Pour essayer de parer à la situation, le groupe tente de trouver le Master de cette dimension, qui les contacte finalement en rêve. Il dit être prisonnier de Ravana, le Roi Démon, dans son palais en Antarctique. Le groupe décide d’aller le délivrer. Ils lui demandent s’il peut leur redonner leur nature divine; il répond qu’il ne sait pas, mais va voir ce qu’il peut faire. 
  • Pendant les préparatifs, le groupe semble reprendre sa nature divine.
  • Le groupe se rend en Antarctique, et sans trop de difficulté, réussissent à libérer Master. Puis après leur retour, ils décident de retourner dans l’espace au corps de Charron pour replonger dans le passé.
  • Alors que tous sauf Aberaxem sont retournés dans le passé, “Master” se révèle être nul autre que Nyarlathotep, ayant pris l’apparence de Master pour les tromper. Il ferme le portail du corps de Charron, puis donne une poussée télékinétique aux corps de Lucian, Séraphim, Ikegame et Saphiriel, qui commencent à s’éloigner dans l’espace. Puis il revient à la station, avec Aberaxem (et Kalki) comme prisonnière. 

C’est là que s’est terminée la dernière session de Mythendammerung.

  • Immédiatement après, Aberaxem sent sa soit-disante énergie divine disparaître, et elle redevient humaine. En fait, elle comprend qu’elle n’a jamais regagné sa divinité, puisque celle-ci venait de Nyarlathotep; c’était probablement une illusion du Dieu Extérieur pour les tromper.
  • De retour à la station spatiale, Aberaxem réalise que Ganesha a quitté la place. Nyarlathotep annonce à Aberaxem qu’elle est sa prisonnière au moins jusqu’à la naissance de Kalki, mais il n’en dit pas plus. Aberaxem imagine qu’il va vouloir corrompre l’avatar de Vishnu dès sa naissance.
  • Quant aux quatres à l’intérieur du corps de Charron, ils sont instantanément transportés dans des dimensions individuelles où ils sont condamnés à être torturés jusqu’à la fin des temps.

Jour J-8 mois et demi à jour J-2 – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Bijuli Rai ignore tout de l’existence même du groupe, mais pour elle, elle assiste, impuissante, au bouleversement complet de sa civilisation.  Les gouvernements, privés de l’influence divine, tombent comme des mouches, alors que des multinationales prennent le contrôle des institutions et se déclarent immédiatement extra-territoriales. Des émeutes éclatent partout, et sont réprimées très violemment.
  • Au début de cette période, Bijuli tente d’organiser des manifestations contre les compagnies, mais elle a rapidement des problèmes avec la justice, et quelques-uns de ses amis sont tués. Elle décide donc de plonger dans l’underground pour créer un mouvement de résistance, et se donne le handle de “Ganarchipathie”.
    • En parlant avec plusieurs de ses contacts, elle finit par apprendre l’existence de la technologie corruptrice.

Jour J-2 – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Aberaxem reçoit la visite de Kalki en rêve. Il lui révèle que sa seule chance d’échapper à Nyarlathotep est de récupérer un objet de pouvoir dans une autre dimension et de le ramener. Avec ce qui lui reste de pouvoir, il va sortir l’âme d’Aberaxem de son corps, et la réincarner dans cette dimension, mais la démone devra trouver un moyen de revenir ici par elle-même. Sans alternative, Aberaxem accepte.
  • Aberaxem est transportée dans la dimension originale de Crépuscule Galactique, et aidée par Nova Njaladottir et d’un archéologue, Chester Overton, elle réussit à s’emparer du Focus de la civilisation disparue de New Greenland (sous forme de lyre), revenir avec dans le Nexus, et de là l’envoyer dans le Temple de Vishnu dans la dimension hindoue, avec un traceur émettant sur la fréquence 666 kHz. Peu après, Aberaxem se fait exploser pour que son âme retourne dans son corps, et Nova retourne sur New Greenland. Tout cela est narré dans les trois épisodes du crossover Mythendammerung – Crépuscule Galactique.

Jour J-1 – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Le problème pour Aberaxem est maintenant de trouver un moyen de récupérer le focus et de l’utiliser. Elle profite de la liberté relative que Nyarlathotep lui laisse (après tout, c’est dur de s’échapper d’une station spatiale qui ne possède aucun vaisseau) pour contacter Shaga, la naga leader du groupe des protecteurs de Ganesha.
    • Celle-ci, une fois convaincue de l’identité d’Aberaxem, laisse la parole à Ganesha, qui est avec elle.
  • Il dit qu’il a senti un changement depuis hier, quelque chose qui a changé. Elle explique ce qu’elle a fait, et comment récupérer l’objet qu’elle a ramené.

Jour J – dimension Hindi-Cyberpunk

  • Pendant la matinée, Bijuli reçoit la visite surprise et incognito de Ganesha et Shaga. Ganesha dit avoir besoin de son aide, même s’il ne sait pas pourquoi. Hier, il a récupéré un objet de pouvoir, une lyre, et pendant la nuit, il a eu une vision d’elle, comme quoi il devait absolument la retrouver.
  • Il tend la lyre à Bijuli. Celle-ci ne la reconnaît pas, mais dès qu’elle la prend dans sa main, elle a l’impression étrangement familière. Elle entend une voix dans sa tête lui dire “Active-le! Active-le!” Ne sachant pas trop comment réagir, elle hésite. La voix, qui étrangement semble avoir un accent chinois, lui dit qu’elle devrait savoir comment le faire, de se fier à son instinct.
  • Bijuli se concentre sur l’objet, et a l’étrange sensation de se dédoubler. Le corps transparent d’une deuxième femme apparaît à côté d’elle, plus vieille et d’ethnicité caucasienne; elle se concentre également sur l’instrument de musique, et soudain, il y a une gigantesque explosion de lumière.
  • Parvati est emprisonnée depuis très longtemps. Soudain il y a un grand flash de lumière et deux femmes apparaissent. La première, elle reconnaît comme sa sœur Durgas qui a été arrachée du triumvirat avec elle et Kali. L’autre est une femme humaine d’une quarantaine d’année, jolie mais sans rien de particulier. Durgas lui annonce que cette femme, Marie-Pomme Viau, va prendre sa place dans la trinité Parvati-Durgas-Kali, pour amener une meilleure harmonie entre les deux. Marie-Pomme dit qu’elle a déjà connu la présence de Parvati et Kali, mais Parvati ne s’en rappelle pas vraiment; au plus, Marie-Pomme lui rappelle vaguement quelqu’un qu’elle a rencontré en rêve.
  • Parvati serre Marie-Pomme dans ses bras, et celle-ci se fond dans son corps. Durgas lui prend la main et lui dit que ce n’est que temporaire, en attendant qu’elle puisse reprendre sa place; malheureusement elle ne sait pas quand elle pourra le faire, ou même SI elle pourra le faire, car elle ignore toujours comment elle a été séparée des deux autres.
  • Les deux femmes disparaissent dans la lumière.
  • Séraphim est emprisonné dans un enfer d’eau et de glace, sans accès à ses pouvoirs. Au bout d’un temps indéterminé, une grande lumière apparaît devant lui, et l’archange Uriel en sort. Bien que la dernière fois que Séraphim l’ait vu il était complètement corrompu par les forces extérieures, il semble maintenant d’une pureté éclatante. Sans dire un mot, il tend la main à Séraphim.
  • Celui-ci est méfiant au début, mais peut sentir la nature divine de Uriel. Il prend la main de l’archange, et aussitôt il sent sa propre nature divine revenir. Uriel l’emmène dans la lumière.
  • Saphiriel croupit dans sa prison, complètement aveugle car il n’a plus accès à son chien Mabat. Mais à un moment donné, il sent de la chaleur, et quelqu’un lui saisit la main. Il sent aussitôt sa nature divine revenir, puis il reconnaît la présence de l’archange Michel grâce à son aura.
  • Michel le tire à lui, mais il demande à voix haute si l’archange suit toujours les commandements de Dieu. Celui-ci répond que ce serait plutôt à lui de poser la question à Saphiriel.
  • Finalement, Saphiriel se laisse tirer dans la lumière.
  • Saphiriel et Séraphim se trouvent dans une petite salle où se trouvent les deux archanges… et Teddy!  Celui-ci s’avance vers eux et commence à parler d’une voix de stentor, bien différente de sa voix normale.
    • Il les remercie de ne pas avoir perdu leur foie et leur conviction en lui, et de continuer à le représenter dans le multivers.
    • Il dit qu’il s’est réfugié dans la tête de Teddy, son Oracle, dès qu’il a senti l’apparition des dieux corrompus dans sa dimension, car il ne pouvait pas leur résister. Mais quelque chose de spécial vient de se produire dans le multivers, qui lui a enfin permis de se manifester plus ouvertement. Il n’est pas sûr quoi. 
    • Saphiriel est tout heureux car cela confirme que Dieu avait un plan. Celui-ci le corrige immédiatement: non, il n’avait pas de plan, il n’a fait cela que pour survivre, et le résultat est qu’il n’a donc plus aucune influence sur les événements. Il confie à Saphiriel et Séraphim la mission de reconstruire cette influence, de faire revivre leur dimension.
    • S’adressant en particulier à Saphiriel, il explique que cela doit se faire en collaboration avec les autres déités, et que l’ange doit comprendre que tous (parlant ici de Lucian) ont droit de faire leurs choix. Saphiriel répond que les anges ont été créés comme les serviteurs de Dieu, et donc n’ont pas le libre arbitre. Dieu / Teddy répond qu’effectivement c’était le cas, mais maintenant, avec sa disparition, la situation a changé car il ne peut intervenir directement d’aucune façon sur le monde.  C’est donc à eux de le représenter, de faire des plans, de prendre des décisions. Cela implique le libre arbitre, et si certains l’utilisent pour s’allier davantage avec une autre déité, Saphiriel doit l’accepter. D’ailleurs il peut sentir l’influence de Vishnu sur Saphiriel, et ne s’en offusque pas. Le groupe aura besoin de tous ses pouvoirs et de tous ses alliés pour repousser la menace une fois pour toute.
    • Il sait que trouver son libre arbitre ne sera pas quelque chose de simple pour Saphiriel, qui par sa nature est l’Exécuteur de la volonté de Dieu, mais il lui demande de faire un effort.  En retour, Dieu fera de lui son nouvel Oracle, puisque Teddy ne peut retourner dans le multivers pour le moment.
    • Devant l’importance de la tâche, il considère Saphiriel comme sa Foie, l’Exécuteur de sa volonté, et Séraphim comme sa Voix, l’Illuminateur du chemin à prendre vers le renouveau.
    • Juste pour se rassurer, Séraphim conjure sa forme angélique, et fait apparaître son épée Kusanagi-no-Tsurugi sans problème. Saphiriel sent une langue rugueuse lui lécher la main, puis réalise qu’il peut maintenant voir à travers les yeux de Mabat (qui d’ailleurs semble beaucoup plus massif et puissant qu’auparavant).
    • Une autre boule lumineuse apparaît au milieu de la pièce, et Teddy les invite à aller rejoindre leurs compagnons.
  • Ikegame est dans sa propre prison. Ses tortures ne sont pas physiques à proprement parler mais consistent plutôt à l’empêcher de manger depuis plusieurs mois, alors qu’à l’extérieur de sa cellule se trouve un buffet regorgeant des mets des plus simples aux plus raffinés, en quantité industrielle.  
  • Soudainement une bulle de lumière apparaît devant lui et un homme relativement petit en sort, vêtu d’une toge de prêtre Shinto. Ikegame a besoin de quelques secondes pour reconnaître Goto Ishiro, qui a été son Patron lors du conflit dans sa dimension. Celui-ci lui dit représenter les trois Kamis nobles, Amaterasu, Susano-o et Tsukuyomi..
    • Il demande ce qui se passe avec Ikegame dans sa vie, comment il voit son rôle, et est-ce qu’il a une vie personnelle. Celui-ci répond que pour le moment, il se voit surtout comme un instrument des kamis avec une mission à accomplir, et se demande s’il a justement droit à cette vie un peu plus personnelle, lui qui était un simple fermier auparavant. Goto répond que ce sera à lui de le décider, et s’il le désire, de faire sa place dans ce nouveau monde.
    • Ikegame mentionne qu’il ne sait pas vraiment quel est son rôle maintenant, mais en même temps, il trouve cela excitant. Il pense qu’il y a une partie de lui qui est prête pour une transformation.
    • Goto lui explique que bien que le conflit soit terminé dans leur dimension, rien n’est gagné tant que l’ennemi n’aura pas disparu du multivers dans son ensemble. Et comme lui et ses trois compagnons sont morts depuis très longtemps et que les kamis ne peuvent quitter leur dimension, il ne reste qu’Ikegame pour représenter la dimension Kami et montrer sa valeur. Une fois que ce sera fait, ce sera à lui de décider de quelle façon il va vivre le reste de ses jours.
    • Goto sait qu’il en demande beaucoup à son ancien disciple, mais il a aussi un cadeau; les trois kamis nobles ont décidé de lui donner chacun une partie de leur pouvoir.
    • Ikegame accepte évidemment la mission.
  • Goto ouvre la porte de la prison d’Ikegame et lui fait signe de le suivre. Puis ils disparaissent tous les deux.
  • Lucian est prisonnier de guerre, le dernier survivant de son unité de fantassins. Il a l’impression que ses geôliers le garde en vie, non seulement pour le torturer, mais aussi pour lui rappeler à quel point il a failli à sa mission de protéger ses camarades, malgré les décisions stupides du commandement. Il est promené dans la ville au piloris, on lui jette des déchets, on pisse sur lui, etc.
  • Alors qu’il est dans sa cellule, la porte s’ouvre pour révéler une lumière dorée. Puis Kartikeya, le dieu hIndou de la guerre, fait son apparition.
    • Il dit que quelque chose s’est passé pour lui permettre de venir le chercher, mais il a auparavant des choses à discuter avec Lucian. Il explique que la situation actuelle de l’Ange indique que malgré leur discussion précédente, Lucian n’a toujours pas vraiment fait la transition vers son rôle de Général pour la guerre à venir. Il se considère toujours et avant tout un simple soldat.
    • Comme les Dieux hindous n’ont plus accès à leur univers, ce sera à Lucian de prendre la place de Kartikeya sur le champ de bataille pour diriger les troupes.
    • Pour l’aider, Kartikeya va lui léguer une partie de ses habiletés comme Général, et espère que Lucian pourra en faire bon escient. Les combats futurs seront contre des créatures monstrueuses et puissantes, et il devra être capable d’élever ses troupes à un niveau supérieur, à les aider à transcender leur mortalité, pour espérer la victoire.
  • Kartikeya mène Lucian à l’extérieur de la cellule, et ils disparaissent.
  • De retour à Bijuli, celle-ci reprend conscience et sent la deuxième femme disparaître en elle. Des images commencent immédiatement à défiler devant ses yeux, qu’elle n’a jamais vu et venant clairement d’une dimension différente. Elle ferme les yeux et se concentre sur le présent.
    • En même temps, elle réalise que son staff a changé. Pas dans sa forme externe, mais dans sa composition fondamentale. Elle sent maintenant une présence à l’intérieur, une force bienveillante qui semble être là pour l’aider et la réconforter. Elle le prend et le sert contre elle, et a des flashs d’un conflit gigantesque, et d’un petit chinois qui la regarde tendrement. Sans pouvoir expliquer pourquoi, elle a un petit pincement au cœur. Elle peut également sentir une force mentale en émaner, qu’elle a maintenant à sa disposition.
  • Après s’être assuré que tout le monde va bien, Ganesha explique à Bijuli qu’il a senti que l’activation du Focus a eu un effet majeur sur le multivers, comme si certaines portes s’étaient ouvertes et d’autres fermées.
  • À ce moment, on frappe à la porte. Shagat l’ouvre, révélant la présence de quatre hommes à l’apparence très variée. Le premier, massif, d’origine extrême-orientale, de plus de 6’6” avec des bras deux fois la grosseur normale; le deuxième est manifestement aveugle, et est accompagné d’un gigantesque molosse; le troisième est ressemble à un chanteur de glam-métal, mince avec de longs cheveux blond, mais avec des ailes et une auréole sur la tête; et le dernier est un homme plutôt ordinaire, mais dont la tenue stricte, la coupe en brosse, et dont la manière de se tenir rappelle un soldat à l’académie (Ikegame Akihiko, Saphiriel, Séraphim et Lucian respectivement).
  • Ganesha les reconnaît aussitôt et est très content de les voir. Il les invite dans la maison de Bijuli pour discuter. Il demande où est Kali / Parvati, mais ils ne le savent pas.
  • Les quatre hommes, Ganesha et Shaga, commencent à discuter ensemble. Un peu plus tard, à l’heure prévue, Ganesha entre en contact avec Aberaxem sur sa station spatiale et lui annonce le retour de ses compagnons. Aberaxem les informe qu’elle est sous l’emprise de Nyarlathotep, un des dieux ennemis, et qu’elle est sur le point d’accoucher de Kalki. Elle explique également que c’est elle qui a été cherchée le Focus dans un autre univers.
  • Pendant tout ce temps, Bijuli reste en retrait, ne comprenant absolument pas ce qui se passe et se sentant exclue. Mais quand les autres commencent à discuter de si elle devrait les accompagner ou non, elle ne peut s’empêcher de sentir une colère l’envahir, une colère dont elle n’est pas sûre qu’elle vient d’elle-même. Mais ce qu’elle sent est que Ganesha et les quatre hommes sont en train de décider de son avenir sans même la consulter, et ça, elle ne peut pas le supporter.
  • La communication terminée, Aberaxem décide d’aller se reposer pour être en forme pour son évasion. Dans ses rêves, elle rencontre un être caché derrière un panneau  transparent et dont elle ne voit que la forme.
    • Une voix différente de celle de Ravana se fait entendre, se demandant ce qu’il pourrait bien faire avec elle; d’un côté, elle l’a presque trahie, mais de l’autre, l’existence de la forme repose essentiellement sur elle.
      • La voix est étrangement familière à Aberaxem, bien qu’elle ne soit pas capable de la replacer.
    • Aberaxem lui demande qui il est. À ce moment, elle voit la forme de la tête changer, avec deux cornes qui apparaissent sur le front. La voix dit qu’elle devrait maintenant le reconnaître, et elle réalise qu’elle parle probablement à Satan.
    • Il dit qu’il a besoin de l’aide d’Aberaxem, car un certain parti veut reconstruire leur dimension comme elle l’était avant, et lui ne veut pas retourner en enfer. Il veut donc qu’elle intervienne pour que cela ne se passe pas de cette façon.
    • Il est cependant inquiet pour elle, car non seulement elle semble avoir perdu sa nature démoniaque, mais elle porte un enfant en elle (bien qu’il ne mentionne pas la nature divine de Kalki). Celle-ci tente de le rassurer, que ce n’est que temporaire, mais il ne semble pas très convaincu et pense qu’elle lui ment (ce qu’elle fait, elle dit essentiellement ce qu’il veut entendre).  Mais de toute façon, il n’a personne d’autre pour agir pour lui, alors il doit lui faire un PETIT peu confiance… 
    • Satan pose la main sur Aberaxem, et elle se sent remplie par une énergie démoniaque pure… mais elle sent aussi en elle quelque chose qui résiste, qui transforme cette énergie pour la mettre sous son contrôle à elle. Elle soupçonne que c’est probablement l’œuvre de son bébé.
  • Bijuli hurle aux autres de sortir de sa maison. Puis sans même réaliser ce qui arrive, sa forme change, se rétracte, et son corps devient translucide, avec des rayons électriques bleus qui le parcourent. Son staff lui saute immédiatement dans les mains, en position de combat.
    • Quand Ikegame fait une petite blague sur le besoin de recharger son cellulaire, elle ne peut s’empêcher de lui envoyer une décharge électrique.
  • Cette démonstration convainc les quatre hommes qu’elle doit venir avec eux. Bijuli reprend le contrôle d’elle-même, et redevient matérielle.

Crossover Mythen-Crépuscule #3

Jouée le 12 janvier 2020

Présent

  • Fleurien (Nova Njaladottir, islandaise, inventrice, alchimfurry, experte en explosifs, magie du feu et alchimie)
  • Stéphanie (“Yassandra” (Aberaxem, démone de la folie et de la luxure – Mythendammerüng))

6 juin 2021 – ???? 

  • Avant de plonger dans le portail, “Yassandra” admet aux autres  que son vrai nom est Aberaxem.
  • Le groupe, incluant les Qwardi, passe à travers le portail et se retrouve flottant dans le vide, sauf pour une porte à distance en face d’eux. Étrangement, Overton est absent. Aberaxem est cependant contente quand elle réalise qu’elle a repris son apparence humaine normale. 
    • Overton a passé lui aussi à travers le portail, mais réapparaît dans Kazhina, où Master lui explique que ce voyage est beaucoup trop dangereux pour lui.
  • Le groupe s’avance vers la porte (étrangement ils peuvent marcher dans le vide comme sur une passerelle), et Nova l’ouvre. Ils pénètrent dans un immense bâtiment circulaire à surface ouverte, et dont le trois quart des murs et le plafond sont en vitre. Le plafond lui-même est en pente, étant environ cinq mètres de haut au-dessus du groupe et montant en angle au fur et à mesure qu’il s’enfonce dans la salle. Toute la place est plongée dans le noir, sauf pour des globes lumineux traversant le ciel à intervalle régulier, laissant des traînées blanches temporaires derrière eux. Une odeur désagréable les entoure. Aberaxem a une vague impression de familiarité avec l’endroit, mais ne peut être plus précise pour l’instant. 
  • Les deux femmes examinent les murs elles et réalisent qu’ils sont en panneaux de bois usiné très chic. Elles s’avancent dans la salle, les Qwardis à la traîne, et réalisent que celle-ci est remplie de tables et de chaises. 
  • Les Qwardi se concentrent, et au bout de quelques secondes, leur Focus commence à émettre une faible lumière qui illumine quelques mètres tout autour. Les deux femmes s’approchent d’une table et y trouvent deux livres et une petite lampe électrique fermée. Tout est définitivement d’origine humaine. Nova inspecte les livres; un est en arabe, et l’autre en grec. La lampe ne fonctionne évidemment pas. La lyre qu’Aberaxem tient en main commence à se réchauffer.
  • Noval fait un test et confirme que sa magie fonctionne toujours. Mais comme pour le Focus, le feu qu’elle produit ne peut éclairer très loin. Ses connaissances limitées en physique ne lui permettent pas de se rappeler d’un phénomène physique qui pourrait arrêter la dispersion de la lumière de cette façon.
  • Le groupe arrive au milieu de la grande salle, quand soudain elles entendent sur leur gauche le bruit d’un livre qui tombe au sol. Au même moment, deux globes lumineux traversent le ciel. Nova demande si quelqu’un est là, mais personne ne répond. Aberaxem entend ce qui semble être des bruits de pas gluants, et les Qwardi insistent pour s’éloigner.
    • Nova sort son pistolet et commence à s’avancer en direction du bruit, mais une petite voix intérieure (qui peut-être ne lui appartient pas) la fait changer d’idée. Elle rejoint les autres à la course. 
  • Le groupe s’approche rapidement du fond obscur de la salle. Aberaxem entend quelque chose pousser une table derrière eux. Quand elles atteignent ce qui semble être le mur du fond, elles réalisent qu’il s’agit d’une immense bibliothèque remplie de livres et traversant la grande salle d’un côté à l’autre. Elle est d’environ 2m50 de haut, et un deuxième étage se trouve au-dessus, puis un troisième, et un quatrième; un peu comme un gigantesque escalier. Aberaxem réalise à ce moment qu’elles se trouvent dans la bibliothèque d’Alexandrie, dans laquelle elle et ses collègues ont jadis ouvert un portail vers le Nexus pour échapper aux envahisseurs. Elle explique la situation à Nova et aux Qwardi, ajoutant que cette place n’est plus supposée exister car elle a été annihilée avec sa dimension.
  • Simultanément, Nova voit un petit flash de lumière vers la droite, alors qu’Aberaxem entend d’autres bruits gluants qui se rapprochent. Les Qwardi se tournent tous vers le bruit, et le leader dit qu’il sent une abomination s’approcher. Aberaxem tente de prendre contrôle des émotions du leader pour qu’il la suive, mais le Focus devient plus lumineux une fraction de seconde et le leader lui dit qu’elle n’a pas à faire ça, les Qwardi vont les suivre par eux-mêmes.
  • Le groupe se dirige en joggant dans la direction du flash de lumière. Les globes lumineux se font plus nombreux dans le ciel, et abandonnent leur lignes droites pour se promener de façon aléatoire.
  • En s’avançant, elles voient un autre flash, et réalisent qu’il y a un couloir qui s’enfonce dans un espace entre deux des bibliothèques. À trois mètres au fond, il y a une porte avec un peu de lumière qui paraît en-dessous. À l’arrière, Nova peut sentir le sol trembler, comme si quelque chose de très lourd s’approchait. Aberaxem tente d’ouvrir la porte, mais elle est barrée. Une voix féminine familière se fait entendre de l’intérieur, disant “vous n’avez pas le droit d’entrer ici!” .
  • Aberaxem demande qu’on les laisse entrer, et Nova jette un sort qui casse la poignée. La porte s’ouvre, révélant une petite salle dans laquelle se trouve Neoma, la mi-ange, mi-démon de la dimension d’Aberaxem. Le groupe entre dans la pièce et Nova répare la poignée avec le sort Repair, puis Neoma ferme la porte derrière eux.
  • La petite salle est d’environ quatre mètres par cinq mètres, et les murs sont recouverts de symboles cabalistiques. Les tables et chaises ont toutes été tassées contre le mur du fond. Neoma, quant à elle, a une apparence beaucoup plus chaotique qu’avant, la peau toute sale, les vêtements déchirés et les cheveux tout défaits. Assise au sol dans un des coins de la pièce, il y a une autre femme habillée comme une mendiante, et portant un collier autour du cou.
    • Neoma explique que la bibliothèque se trouve actuellement dans les entrailles d’un Dieu, et que les globes de lumière en font partie. Elle explique à Aberaxem qu’elle n’a pu s’enfuir car elle a toujours été destinée à être la dernière ange/démon de sa dimension. 
    • L’autre femme vient d’une autre dimension, mais c’est à elle de dire qui elle est. 
    • Elle a tracé les symboles sur les murs pour empêcher ce qui se promène dans la bibliothèque d’entrer dans la salle. Elle appelle cette créature le “Stalker”; elle est invisible, et est capable de détecter toute présence et de la chasser, peu importe où elle se trouve dans la bibliothèque, à l’exception de cette pièce. Ses seules faiblesses sont qu’elle est totalement idiote et relativement lente.
  • Aberaxem lui explique qu’elle doit se rendre au Puits des Âmes, et qu’il y avait un passage dans les sous-sols de la bibliothèque. Neoma accepte de les aider à le trouver, même si elle n’est pas sûre s’il fonctionne encore. Par contre, même si c’est le cas, sa compagne et elle ne pourront les suivre, car elles font maintenant partie intégrale de la bibliothèque.
  • Aberaxem s’approche de la deuxième femme, qui lui est étrangement familière à cause de son odeur. Elle pose sa main sous son menton, tourne son visage vers elle et la regarde dans les yeux… et reconnait Perséphone, la déesse de la dimension de l’enfer grec, qui s’était sacrifiée pour permettre à Aberaxem et ses compagnons de s’enfuir lors de la destruction d’Hadès. Elle se souvient également avoir baisée avec une de ces représentations, mais Perséphone n’est manifestement plus la même personne, ne disant qu’un ou deux mots de temps en temps. Elle semble cependant reconnaître la démone.
  • Neoma dit avoir explorée la bibliothèque avant l’arrivée du Stalker, et a trouvé la place où se trouvait auparavant le portail vers le Nexus. Il est maintenant par une grosse créature qu’elle n’a pas osé affronter seule, mais elle peut y mener le groupe, s’il le désire. 
  • Un plan de la bibliothèque accroché au mur montre que pour accéder au portail, le groupe devra se rendre à l’une des deux extrémités de la bibliothèque, prendre un escalier jusqu’au sous-sol, et revenir au centre. Nova propose de passer par le plancher de la pièce, mais Neoma dit que ça aurait pour effet de détruire toutes ses protections.
  • Aberaxem se demande si le groupe a les capacités nécessaires pour s’enfuir, mais le leader des Qwardi lui répond que personne dans cette salle n’est là par hasard. En particulier le choix de Nova par Master. 
  • Le groupe prend un peu de repos, puis fait quelques préparatifs. Nova prépare son pistolet et une grenade, puis improvise ensuite une potion de Healing et deux potions de Keen Sight (qui lui permettra de voir les choses invisibles). 
  • Juste avant de partir, Nova boit ses potions de Keen Sight, puis ouvre la porte. Heureusement le stalker semble être retourné d’où il vient. Le groupe revient dans la salle principale, puis suit le mur de gauche en courant. Aberaxem entend un bruit derrière elle, mais il semble très loin. Ils arrivent à une porte donnant sur un escalier, mais elle est barrée.  Nova tente de la détruire avec un Shatter, mais manque son coup deux fois de suite. En colère, elle décide d’utiliser sa grenade. L’explosion souffle la porte qui tombe dans l’escalier dans un fracas infernal.
  • Alors que le groupe commence à descendre, Il y a un grand flash de lumière à l’arrière. Aberaxem est la seule qui regardait dans cette direction à ce moment, et voit les globes lumineux dans le ciel se rassembler et exploser, formant pendant une fraction de seconde une forme protoplasmique gigantesque qui couvre tout l’horizon. Elle manque son Fright Check à -10 et développe un quirk qui lui fait détester les globes de lumière, mais elle réussit à détourner son regard de peine et de misère et rejoint les autres dans l’escalier.
  • Le groupe se retrouve dans un long corridor obscure avec plusieurs portes de chaque côté. L’odeur devient très désagréable, et la seule source de lumière est le Focus des Qwardi. Neoma les avertit qu’elle et Perséphone ont perdu tous leurs pouvoirs dès leur arrivée ici, et que ce sera à Nova, Aberaxem et les Qwardi d’affronter les obstacles. Elle conduit ensuite le groupe à une porte identique aux autres. Nova l’ouvre, et est frappée par une odeur extrêmement fétide. Quelques Qwardi se mettent à vomir. Au milieu de la salle il y a une grosse masse gélatineuse qui bouillonne. Nova peut sentir quelque chose dans la pièce, un miasme répugnant qui tente constamment de s’attaquer à ses facultés mentales; toute personne dans la salle doit faire un Fright Check à -3 à chaque seconde pour garder ses esprits.
  • Nova lance une grenade sur la créature, mais manque la masse centrale. La grenade explose, causant des dégâts légers. Un gros oeil se forme sur la créature qui lance une attaque psychique sur la lapine, mais elle réussit à résister. Aberaxem, encore ébranlée, refuse d’entrer dans la salle.
  • Nova crache du Essential Fire en plein centre de la créature pour 20 points de dégât; mais l’effet semble décuplé, comme si la créature était particulièrement vulnérable au feu. À ce moment, Neoma les prévient qu’elle sent le Stalker s’approcher. Aberaxem panique car elle ne peut le voir, mais les Qwardi se concentrent et lui mettent l’équivalent d’un sort de Dark Vision et See Invisible. Elle voit une forme s’approcher dans le couloir, ressemblant vaguement à un cheval sur deux pattes dont la manne autour du cou serait formée de dizaines de tentacules.
  • Nova ne remarque pas le liquide sur le sol autour d’elle. Soudain, celui-ci se solidifie et l’enveloppe jusqu’à la taille. Elle crée du feu tout autour d’elle et réussit à se libérer. À l’extérieur, le Stalker s’avance, décidément plus rapide qu’auparavant. Aberaxem lui fait un Mental Cage, mais n’a aucune idée si c’est effectif ou non.
  • Dans la salle, deux bulles se forment et explosent, répandant un liquide corrosif sur Nova. Elle prend 11 points de dégât et son armure est attaquée par l’acide, diminuant son DR de 1. Aberaxem entre dans la salle pour l’aider. Les Qwardi s’avancent vers le Stalker et forment une sorte de rempart avec leur Focus au centre, qui commence à briller plus fortement. Nova commence à se concentrer sur Fire Cloud. Aberaxem essaie de trouver quelque chose à faire, mais ne trouve rien.
  • Soudainement inspirée, Nova interrompt son sort pour se transformer en Fire Elemental. Malheureusement, la créature réussit son attaque psychique contre elle; elle se tourne et voit Aberaxem sous sa vraie forme démoniaque. Réalisant que sa collègue est une créature corrompue, elle tente de la saisir pour la brûler, mais celle-ci se jette au sol. Aberaxem réussit ensuite un Control Emotion sur Nova pour la faire tomber en amour avec elle, et ainsi se protéger.
  • Nova se jette sur la créature pour protéger son amoureuse, lui causant des dégâts sévères. Aberaxem se met à genou. La créature crache du liquide sur Nova pour 4 points de dégâts. Le liquide au sol s’empare d’Aberaxem. Nova roule dans la créature pour un autre 38 points de dégâts; celle-ci est encore active, mais commence à perdre de sa cohésion. Aberaxem tente de se déprendre, mais manque son coup. Le liquide la submerge, lui causant 4 points dégât et commençant à la suffoquer. Mais c’est trop peu trop tard, alors qu’une autre roulade de Nova détruit totalement la créature. La masse se dissout presque instantanément.  
  • Au même moment, le sol commence à trembler. Les quatre femmes inspectent la salle et finissent par trouver des signes cabalistiques sur le sol. Le leader des Qwardi les avertit de se dépêcher, car ils ne pourront pas contenir le Stalker indéfiniment.
  • Le seul problème est que personne ne connaît la cérémonie pour activer le portail. À ce moment, le médaillon de Perséphone devient très brillant, et l’image d’une petite faux apparaît sur le dessus. Perséphone semble possédée et donne les instructions pour faire la cérémonie sur un ton assuré. Alors que tout est prêt, les Qwardi pénètrent dans la salle et ferment la porte derrière eux. Des coups sourds l’ébranlent, mais elle tient bon.
  • Aberaxem prend sa forme de démon, puis Neoma prend les aspects d’un ange-démon à la fois masculin et féminin. Prenant la place que Teddy occupait normalement au centre du cercle, Perséphone conduit la cérémonie. Après quelques secondes, il y a un grand flash et une ouverture apparaît dans le sol. Nova saute à l’intérieur, suivie des Qwardi et d’Aberaxem. Celle-ci jette un regarde à Perséphone juste avant de sauter, et voit une silhouette transparente qui semble sortir du médaillon. Elle réalise que cette forme humaine ressemble énormément à Teddy, qui a mystérieusement disparu voilà presque un an! Mais avant qu’elle ne puisse réagir, le portail se referme derrière elle.
  • En regardant autour d’elle, Aberaxem est enchantée de reconnaître le corridor familier du Nexus. Elle appelle Bob, qui est bien là. Après avoir été mis au courant du plan, il y voit un problème: Nova ne peut passer à travers une de ses portes, car son âme est humaine, et aucun humain ne peut venir dans le Nexus. Il se demande d’ailleur comment elle a pu entrer.
  • Sur ce, une des incarnations de Master, celui de la dimension Hindou, apparaît devant les deux femmes pour discuter de la situation.
    • Il explique que quelque chose l’empêche d’aller dans la dimension Hindou depuis bien longtemps. Il faut qu’Aberaxem trouve un moyen de lui permettre de revenir.
  • Avant d’aller plus loin, Aberaxem explique à Nova certains détails supplémentaires sur sa situation et ce qu’elle doit faire. Puis tous tentent de trouver un plan.
    • La Lyre pourrait probablement être juste lancée à travers le portail vers la dimension hindoue. Une fois de retour dans son corps, Aberaxem pourrait contacter le groupe des Défenseurs de Ganesha pour qu’ils la récupèrent et la lui ramènent.
    • Aberaxem prévoit se tuer avec une grenade dans la dimension du Puits des Âmes, ce qui devrait permettre à son âme de retourner dans son corps originale.
  • Nova patente un petit appareil qui émet un signal à la fréquence 666 MHz à partir de son cellulaire, et l’installe sur la Lyre. Elle explique ensuite à Aberaxem ce dont elle aura besoin pour retrouver le signal, et lui donne sa dernière grenade.
  • Le groupe se rend jusqu’au portail vers la dimension hindi-cyberpunk,  et Nova lance la Lyre à l’intérieur.  
  • Le groupe se rend ensuite à la porte du Puits des Âmes. Nova et Aberaxem se font leurs adieux, puis Aberaxem met la grenade dans sa bouche et passe à travers le portail. Quelques secondes plus tard la grenade explose, la déchiquetant en miettes.
  • Master amène Nova et les Qwardi vers une porte qu’il dit spéciale, car sa destination est changeable. Elle mène maintenant à New Greenland, plus de 10,000 ans dans le passé, dans la salle où ils ont trouvé le corps d’Aberaxem. Sauf que cette fois, c’est Nova et les Qwardis que Chester Overton  va y trouver.  Ceux-ci n’ont qu’à se coucher dans les sarcophages, qui les mettront en animation suspendue jusqu’à leur découverte.
  • Le groupe passe par la porte et se retrouve comme promis dans la petite salle aux sarcophages. Avant de s’installer, Nova grave un petit message sur la porte disant “Beware ye who enters this chamber, except for Chester Overton.” 
  • Nova remercie les Qwardis de leur aide, puis tous grimpent dans leur sarcophage respectif.

Crossover Mythen-Crépuscule #2

Jouée le 21 décembre 2019

Présent

  • Fleurien (Nova Njaladottir, islandaise, inventrice, furry, experte en explosifs, magie du feu et alchimie)
  • Stéphanie (“Yassandra” – Aberaxem, démone de la folie et de la luxure)
  • Chris (Chester Overton, archéologue)

3 mai 2021 – New Greenland 

  • Nova lance une grenade de concussion sur une des statues qui les attendent de l’autre côté du ravin, lui causant 31 points de dégât. L’autre à côté en prend 8.
  • Yassandra fait un Mental Cage sur la statue qui n’était pas atteinte.
  • Les deux statues derrière Nova et Chester s’avancent sur la rampe. 
  • Nova part vers l’avant. La statue relativement intacte tente de la frapper, mais étant aveuglée, elle frappe dans le beurre. Nova l’évite et réussit à la dépasser. Chester la suit.
  • Ils rejoignent Yassandra et les trois s’engouffrent dans un corridor trop étroit pour laisser passer les statues. Ils arrivent dans une autre petite salle vide, sauf pour une petite alcôve dans le fond protégée par une vitre. Derrière se trouve un objet ressemblant à une lyre dorée. Yassandra examine le cadre de la vitre et trouve un petit mécanisme qu’elle active. La vitre pivote, et une voix se fait entendre derrière eux, disant qu’il était temps qu’ils arrivent.
  • Quand ils se retournent, ils voient un E’birm s’avancer vers eux, et se présenter comme Master. Il les avertit que la conversation ne pourra pas être très longue, car cette location n’existe que par sa volonté, et il ne pourra pas la maintenir très longtemps. Elle n’est en fait qu’une extension dimensionnelle temporaire pour permettre à Yassandra de venir chercher ce Focus.
    • Il explique que la Lyre est le focus de cette planète, mais comme tous ses habitants sont morts, il ne sert plus à rien. Il veut donc que “Yassandra” (le nom le fait rire) le ramène dans sa dimension et s’en servir pour échapper à Nyarlathotep. Mais comme le focus est physique, elle doit utiliser un moyen physique pour le ramener avec elle.
    • Nova doit rapidement expliquer ce qu’est un Focus à Chester et Yassandra, qui n’ont aucune idée. Chester, qui est Mormon, est tout confus quand Yassandra dit qu’elle doit retourner à Kalki, car le seul Kalki qu’il connaisse est un être de la mythologie hindou.
    • Avec ce qui s’est passé dernièrement, Nova sait qu’il est possible de changer de dimension via une supernova, et demande à Master quand la prochaine explosera. Celui-ci l’ignore, mais l’informe qu’une supernova peut durer plusieurs mois; il se peut donc que la dernière soit toujours active. Juste à trouver un moyen de s’y rendre de façon sécuritaire.
    • Il ne peut les protéger lui-même contre l’énergie de la supernova, car il n’est pas le Master de cette dimension. Il est en fait le Master de la dimension d’où vient Yassandra,  mais il en est bloqué. Il peut cependant essayer de contacter le Master de cette dimension dans la supernova pour qu’il les protège.
    • Nova indique qu’ils peuvent utiliser Kazhina pour retourner à la supernova.
  • Yassandra décide finalement d’expliquer sa situation du mieux qu’elle peut; elle vient d’une dimension chrétienne qui a été annihilée, comme plusieurs autres, par une force extérieure qui semble vouloir détruire toutes les dimensions du multivers. Elle est en ce moment-même prisonnière de cette force dans une dimension basée sur l’hindouisme, enceinte de Kalki, la dernière incarnation du dieu Vishnu, et a besoin du focus pour s’échapper.
  • Master explique que dans chaque dimension du multivers, il y a une religion qui est la vraie, et que Yassandra vient de la dimension catholique. La seule exception est celle de Nova et Chester, où l’univers est énorme avec des millions de civilisations différentes, mais sans aucun vrai dieu.
    •  En fait, cette dimension est la dimension d’origine des E’birm. Après en avoir été expulsé par une malédiction, ils ont pu entrer en contact avec les autres dimension et y implanter une présence via les différents Masters, pour y lutter contre ce qui constitue l’équivalent des Purificateurs. Ce sont d’ailleurs les E’birm qui ont originalement construit le Nexus interdimensionnel.
    • Les “Purificateurs” sont en fait la représentation de l’ennemi ultime dans cette dimension particulière.
    • Quand Yassandra quittera avec le Focus, ce lieu cessera immédiatement d’exister, et lui-même retournera entre les dimensions. Yassandra mentionne que son groupe n’a jamais pu établir le contact avec le Master de la dimension hindou; la seule fois où ils ont essayé, ils sont tombé dans le piège de Nyarlathotep.
  • Sous l’impulsion de Master, Yassandra admet que dans sa dimension initiale, elle était un démon, et que ces “collègues” étaient des anges, ce qui a pour effet de confondre Chester encore plus.
  • Après quelques minutes de discussion, Yassandra saisit la Lyre, puis le trio s’apprête à partir. Yassandra demande à Master si ses collègues angéliques sont morts. Il répond que par leur nature ils sont immortels, mais reste à savoir où ils se trouvent, et dans quel état.
  • Chester pose une main sur le Focus. Comme il est un mage qui s’ignore, et qu’il roule un succès critique, il a une vision très ancienne de la Lyre, entourée de guerriers de la race disparue qui la protège contre une force bien supérieure en nombre. Celle-ci est composée de très gros vers cylindriques de un mètre de large par deux mètres de long, et dont la bouche gigantesque est couverte de dents. Les extraterrestres offrent une bonne résistance, mais éventuellement, ils tombent les uns après les autres. Finalement, un des derniers survivants prend la Lyre à bout de bras, crie une dernière incantation et il y a une énorme explosion. Quand la poussière se dissipe, tous les combattants ont disparu, et seule la Lyre demeure sur le champs de bataille. Finalement, un autre extraterrestre portant ce qui semble être des vêtements religieux s’approche, la prend et s’éloigne.
    • Pendant ce temps, Nova voit l’archéologue faire des gestes mimant ce qu’il voit dans sa vision.
  • Le trio retourne à la surface, constatant en passant que les quatre statues sont retournées dans les murs. Dès qu’ils émergent de l’autel dans la pyramide inversé, celui-ci se referme, puis ils sentent quelque chose changer autour d’eux. Yassandra s’assit de nouveau dessus, mais elle ne s’ouvre plus comme avant. Un examen ne révèle aucun contour dans la pierre.
  • À l’extérieur de la pyramide, Yassandra fait un Emotion Control sur les membres du groupe de Chester pour arrêter leurs questions sur sa présence. Chester leur annonce qu’il doit retourner à l’Académie et leur donne des instructions pour continuer le travail. Nova insiste pour qu’ils ne disent rien à personne, conjurant une Explosive Fireball pour les intimider.
  • Quand ils arrivent à l’Académie, ils trouvent les Qwardi qui les attendent à l’extérieur. Ils disent que leur Focus les a averti de leur arrivée, et qu’ils devaient aider la nouvelle personne du mieux qu’ils le peuvent. Ils insistent pour accompagner le groupe dans leur voyage, car une des visions qu’ils ont eu est celle d’une force très puissante qui veut empêcher Yassandra de retourner dans sa dimension avec la Lyre. Le groupe décide donc que Nova et Chester se rendront sur Terre pour récupérer Kazhina, puis reviendrons chercher Yassandra et les Qwardi avant de retourner à la supernova.
  • Nova se rend à son laboratoire et improvise à toute vitesse un ensemble d’élixirs de Machine Speaking pour pouvoir parler avec Bob.

4 mai 2021 – New Greenland – Terre  

  • Nova et Chester traversent le portail, puis se rendent jusqu’à l’Académie pour chercher le disque. Au début, ils ne réussissent pas à le retrouver, mais il apparaît subitement devant eux. L’élixir permet à Nova de lui donner les instructions nécessaires pour qu’il se rende sur Mars. 
  • Le voyage est très pénible pour Chester, qui n’a jamais fait un tel voyage.

6 mai 2021 – Mars

  • Le groupe arrive sur Mars et se rend jusqu’à Kazhina. Ils entrent à l’intérieur, puis Nova lui explique leur mission. Kazhina n’est pas tellement enthousiaste à l’idée de mettre son existence et celles de ses passagers dans les mains d’un E’birm qui pourrait PEUT-ÊTRE les protéger. Mais bon, il l’a déjà fait avant.

4 au 16 mai 2021 – New Greenland

  • Aberaxem utilise les 12 jours à sa disposition pour faire ce qu’elle n’a pu faire depuis plus de neuf mois: baiser comme une bête. Elle n’hésite pas une seconde à utiliser ses habiletés mentales pour séduire les trois chercheurs humains (deux hommes et une femme) et les plonger dans un ménage à quatre où toutes les luxures sont permises. Ceux-ci oublient très rapidement les tâches que Chester leur a confié.

16 mai 2021 – New Greenland

  • Kazhina arrive sur New Greenland. Chester trouve son groupe à l’Académie au lieu de la pyramide. Ils se comportent de façon étrangement familière avec Yassandra, ce qui le rend furieux..
  • Yassandra monte à bord avec la Lyre, suivi de dix Qwardi transportant leur Focus.

16 mai – 6 juin 2021 – Hyperespace

  • Pendant le voyage, Chester fait des études personnelles, alors que Yassandra pratique ses malédictions. Nova achète deux points de fatigue, apprend le sort Power, et travaille sur un autre sort (à déterminer).

6 juin 2021 – Supernova 

  • L’expédition arrive dans le système solaire de la supernova. Kazhina est inquiète de retourner dans l’espace normale, mais les autres la rassurent.
  • Pendant que les Qwardi font une petite danse, le vaisseau revient dans l’espace normal. Il se retrouve dans un océan de lumière et d’énergie extrêmement intense… mais ne se vaporise pas. Kazhina annonce que comme la première fois, elle peut sentir une présence s’approcher à l’extérieur.
  • Éventuellement, ils entendent cogner contre la porte du sas. Kazhina l’ouvre, et Master entre à l’intérieur.
    • Il les informe que pour retourner dans la dimension de Yassandra, ils devront passer par le Puits des Âmes, une place à l’extérieur du multivers. Yassandra mentionne qu’elle connaît la place. De plus, Yassandra ne pourra y retourner physiquement, seul son âme peut le faire.
    • Pour atteindre le Puits, ils devront passer par le Nexus, mais hélas, comme ils sont dans la dimension originale des E’birm, celui-ci n’est pas directement accessible. Ils devront passer par une autre place, extrêmement périlleuse.
    • Yassandra demande à Master pourquoi elle ne peut simplement se rendre dans sa dimension comme elle est à partir du Nexus. Il lui rappelle que son vrai corps de démon est toujours dans la dimension indienne, mais sans âme à l’intérieur; il périra immédiatement si elle y retourne physiquement dans son corps actuel. Elle doit donc “mourir” et passer par le Puit des Âmes pour que son âme puisse retourner dans son corps. Comme elle est encore “humaine,” elle ne sera pas bloquée au puit.
    • Elle a cependant besoin de l’aide de Nova et Chester pour transporter le Focus dans sa dimension. Comme celui-ci est un objet physique, les deux humains devront passer par le Nexus et trouver la porte qui mène à la dimension indienne. De là, ils devront trouver un moyen de transporter le Focus jusqu’à la station de Ganesha pour que Yassandra puisse l’utiliser. 
  • Master est aussi très content de parler avec les Qwardi, mais il n’a malheureusement pas beaucoup de temps. Il se concentre, et ouvre un portail complètement noir vers la dimension qui mène éventuellement au Nexus, mais les prévient qu’elle est probablement sous le contrôle de créatures maléfiques.